一个孤独的前哨战

一个孤独的前哨战-可创游戏社区
一个孤独的前哨战
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《一个孤独的前哨战》是一款外星殖民地模拟经营游戏。玩家需要在荒芜的星球上建立定居点,作为新移民的前哨基地。探索和改造星球,采矿、种植、建造、捕鱼,营造宜居环境以吸引居民,最终发展成为完整的社区。你可以与居民互动,甚至可能找到伴侣。

游戏玩法

农业探险:玩家需要规划和执行农业活动,确保食物供应,同时探索星球上的自然资源。

多样化活动:从种植作物到建造设施,再到钓鱼和探索,玩家可以根据自己的兴趣选择不同的活动。

社区建设:建立一个紧密的社区,与其他定居者交流,建立关系,甚至可能发展出更深层次的人际关系。

资源收集:在新星球上收集各种资源,包括矿物、动物和调味品,为殖民地的发展提供支持。

游戏亮点

环境改造:与机器宠物一起改造荒地,施肥、确保水源和适宜的呼吸气体,为人类创造适宜的居住环境。

殖民地发展:从零开始建立殖民地,吸引新移民,共同为外太空的殖民者打造一个理想家园。

稳定食物供应:建立易于烹饪的菜单,确保殖民者不会挨饿,同时探索新世界。

生态探索:星球上丰富的鱼类和昆虫资源等待玩家去挖掘和收集。

历史探索:探索旧世界的过去,揭开古老星球表面之下隐藏的秘密。

版本更新

v1.0更新内容

新增内容:向悉尼的商店添加了4件新的文物。

修复了抓虫子时屏幕可能抖动的错误。

修复了某些非标准分辨率下对话可能中断的问题。

修复了采矿激光器可能被阻塞的问题。

修复了一个文物描述重复的问题。

修复了与Linny和Dirk好感度达到60后无法获得甜菜种子的问题。

修复了可能导致玩家无法从Dirk的邮件中收到奖励的问题。

与OLO好感度达到60后对话现在可以正常工作。

实现了安全机制,防止所有需要与NPC对话的任务被阻塞;重新加载游戏现在总是允许对话。

修复了游戏退出后订购的商品可能永远不会到达的问题。

修复了在重启游戏前Omniniac可能无法显示动物名称的问题。

修复了木门和木栅栏的动画。

修复了如果第二天是新的一年,”等待明天”类型的任务可能被阻塞的问题。

修复了打开新的蓝图/配方提示后弹出窗口可能被阻塞的问题。

修复了”On the Fritz”任务的激活问题。

进一步改进了地图边缘的物体摆放。

修复了月花描述。

修复了”通往盆地的道路”任务中的问题。

新增物资:在送货点添加了机器狗、地球作物(菠萝种子x5)、外星作物(紫莓x5)(从第二天起可用)。

新增商品:菠萝种子和紫莓种子现在可以在商店购买。

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