《Unpossess:驱魔模拟器》设定在20世纪初,受经典超自然影片的启发,玩家将扮演驱魔师,专注于解决恶魔附身的案例。游戏融合了紧张的气氛、团队协作和策略元素,为玩家带来沉浸式的驱魔体验。

游戏玩法
角色扮演:
玩家可以选择不同的驱魔师角色,每个角色都拥有独特的能力和天赋,以便应对各种驱魔挑战。
任务目标:
清理不洁区域,收集证据(如灵异现象的录像或照片),并通过举行驱魔仪式来解救被附身者。任务通常包括调查背景资料、评估情况以及制定相应策略。

健康和理智管理:
游戏内设定了健康和理智两项属性机制,玩家在执行任务时需要谨慎管理这两个状态。过度的恐惧或伤害可能导致角色失去作战能力,进而影响驱魔的成功率。
合作与沟通:
游戏鼓励团队合作,玩家之间需要协调行动、分配任务,并迅速应对驱魔过程中可能出现的各种意外情况。

游戏特色
成长系统:
游戏设有经验值系统,玩家通过完成任务和克服挑战来获得经验值,从而解锁新的技能和外观道具,使角色在游戏中持续成长进步。
角色自定义:
提供丰富的角色自定义选项,玩家可以根据自己的喜好调整驱魔师的外观与装备,使每个角色都独具个性魅力。

灵异物品收集:
玩家可以收集各种恶灵物品,并在游戏前的休息室中进行展示。这些物品不仅能够增强游戏的沉浸感,还有可能对驱魔过程产生特殊影响。
动态恶魔AI:
游戏中的恶魔采用动态AI系统,每次遭遇都将面临不同的挑战。这使得每个附身案件都具有独特性,大大提升了游戏的可重玩性和趣味性。

多样化附身案例:
案例内容丰富多彩,包括不同背景的附身者与鬼魂,玩家需要随时适应各种不同情况并采取相应的应对策略。
游戏更新
早期访问版本3.1 2025-2-6
优化了麦克风动画效果
优化了耶稣受难像动画效果
增强了耐用性进度条的显示
新增了视野(FOV)设置选项
修复了冻结温度区域目标的定位问题
修复了所有难度级别下的伤害计算问题
新增了多种音效表现
修复了多个用户界面元素的问题
优化了接近语音聊天的功能
提升了整体游戏音效表现
早期访问版本3.0 2025-2-5
很高兴地宣布,Unpossess Early Access版本3.0已正式发布!此次更新包含了全新内容、大量游戏改进以及错误修复:
新增了一个新的清理目标:封印传送门
新增了一个新的证据目标:寻找隐藏的脚印
新增了一个新的驱魔目标:净化Ouija占卜板
新增了一个新的驱魔目标:用耶稣受难像消灭恶魔
新增了一个新的驱魔目标:用圣书驱逐恶魔
新增了一件新装备:圣水
新增了一件新装备:放大镜
新增了一个新机制:外部怪物现在可以跟随并追逐玩家进入室内
调整了驱魔目标的体验:使用耶稣受难像或圣书的经历
调整了威廉案例中的冻结温度区域设定
调整了游戏饱和度和胶卷的相关参数
修复了迈克尔案例中门无法打开/关闭的问题
修复了与经验值相关的错误
修复了提示文本中耶稣受难像和圣书装备的显示问题
修复了完成驱魔时出现的眼睛漏洞问题
修复了伊丽莎白案例中的导航网格问题
修复了玩家超出边界的问题
修复了接近聊天音量设置无效的问题
修复了耶稣受难像在客户执行目标时不会旋转的问题
修复了被附身玩家在简单模式下无法正常过渡的问题
提升了耶稣受难像和圣书的耐用性
更新了Steam库艺术图
进行了用户界面更新
进行了翻译更新
早期访问版本2.2 2025-1-29
为耶稣受难像和圣书新增了耐用性机制
修复了与捕获超自然照片相关的错误——部分玩家能够通过连续点击按钮来刷照片
在照片摄像机中新增了换弹机制
新增了一个新机制:恶魔现在可以锁门
当外部恶魔受到惊吓时会被点燃
在理智较低时增加了理智仪破裂的几率
修复了在理智仪和日志之间切换时的错误
更新了教程/游戏指南面板
在大厅中新增了名人堂展板
修复了迈克尔案例中门相关的bug
修复了迈克尔案例中的AI导航问题
清除了迈克尔案例中的漂浮物品
修复了迈克尔案例中消失的墙壁问题
将迈克尔案例中的坡道更新为楼梯
修复并优化了多个恶魔动画效果
进行了翻译更新
















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