《冬季度假地模拟器第二季》是一款冬季度假村经营模拟游戏,玩家在游戏中扮演度假村经理,负责规划、建设和运营一个充满活力的冬季度假胜地。随着季节更替,玩家需要应对不同的天气条件和游客需求,确保度假村持续吸引游客前来体验。

冬季度假地模拟器第二季游戏玩法
规划建设
玩家需要根据游客的需求和预算,合理规划度假村的布局,包括建筑、道路、设施等。

资源管理
游戏中需要管理各种资源,如资金、人力、物料等,玩家必须确保资源的合理分配和有效利用。
游客服务
提供优质的游客服务,提升游客满意度,从而吸引更多游客前来度假。

任务挑战
完成各种任务和挑战,提升度假村的知名度,增加游客数量。
冬季度假地模拟器第二季游戏特色
1、与朋友一起体验多人游戏模式,共同管理滑雪胜地的日常生活挑战;
2、改进的降雪系统,拥有高分辨率和更逼真的降雪效果;
3、全面提升整体性能表现;
4、详细的索道和车辆,由真实世界制造商官方授权;
5、完善的模组支持功能;
6、天气变化的动态环境系统。
版本更新
常规更新
新增自动备份功能,每次加载时都会为lua存档创建备份(应部分玩家要求)
修复了非Riedstein地形上第二个存档位错误的纹理问题
新增/fixedAccountingAssets命令,可移除不需要的折旧成本
修复了可能导致存档与ABM自定义旗帜模组一起崩溃的bug
进行了一些多人游戏修复和优化了日志记录
为游戏内对象编辑器添加了帮助标签
移除了绞车锚点的维护成本
Riedstein默认存档现在没有不必要的成本,平衡性更佳
Riedkopfbahn现在成本更低
修复了默认存档中DLC未激活的问题
在log.txt中添加了免责声明,提醒玩家日志文件可能包含个人数据
新增了新的加载画面图片
调整了柴油价格以适应当前市场情况(每升1.80欧元)
修复了求助线描述文本中的显示错误(除德语外所有语言都受影响)
缆车更新
修复了Riedkopfbahn第二部分容量错误的bug
Omega IV-10 D和Omega V现在有了可重新着色的握把!
Riedkopfbahn的载体数量现在限制为每部分85个
Riedkopfbahn AI在建造后直接显示”初始化”状态。
Riedkopfbahn停车场中的慢速按钮现在只影响当前激活的部分
修复了Omega IV-8 LWI的窗户问题
修复了Riedkopfbahn AI初始化过程中的问题。
修复了在几乎笔直的缆车上Riedkopfbahn AI的问题
修复了多个部分的载体间距问题(如Sennigratbahn模组)
修复了多个部分的载体数量限制问题(如Riedkopfbahn)
模组制作更新
根据模组制作者的需求,新增了Lua API函数:GameControl.setCameraAllowRotZ()和GameControl.getCameraAllowRotZ()
根据模组制作者的需求,新增了Lua API类:EntryLaneEnter和EntryLaneLeave
将DLC缆车的数据表重命名,为Lua数据表的公开版本做准备
将Riedkopfbahn1AI重命名为RiedkopfbahnAI,以提高清晰度。



















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