铁锈风云

本作是一款融合柴油朋克美学与二战背景的即时战略 Roguelite 游戏。故事设定于 1949 年,那是一个被轴心国铁蹄笼罩的黑暗欧洲。作为反抗军最后的希望,你将率领一支精英机甲小队执行“电磁脉冲炸弹”绝密任务,通过一系列高风险作战瓦解敌人统治。

游戏特色:

动态战场

每场战役都会随机生成包含不同地形、天气条件和敌军配置的战场,迫使玩家不断调整战术策略,利用高地掩护、侧翼包抄等真实战术取得优势。

Roguelite 元素

通过收集战场废料和英勇值,可以解锁数十种机甲改装方案和机师专属技能,打造独一无二的钢铁军团,每次失败后的重建都会带来新的战术可能。

史诗级头目

每个战区最终都将面对拥有独特机制的轴心国将军,这些精心设计的头目战需要玩家完美运用所有已掌握的战术知识,对抗装备着超级武器的巨型机甲。

战略撤退

当战局不利时,玩家可以选择保留部分资源撤退至基地,这种创新的“战略性失败”设计让每次挫折都转化为成长机会,而非彻底的游戏结束。

游戏玩法:

柴油朋克美学

游戏将二战装备与幻想科技完美融合,呈现出履带机甲、飞艇母舰等震撼视觉设计,打造出独一无二的架空历史美学。

多线程战役

欧洲战场被划分为多个相互关联的战区,玩家可以自由选择进攻路线,每个选择都会影响后续敌军的布防强度。

真实物理破坏

机甲战斗会产生真实的战场痕迹,被摧毁的建筑物会成为新的掩体,而受损的地形可能彻底改变战术布局。

沉浸式叙事

通过收集战场情报碎片,逐步解锁轴心国统治下的黑暗历史,以及反抗军战士们的个人故事。

游戏更新:

版本 V1.0.124 更新说明

显示设置修复

我们彻底修改了用于管理显示设置的系统,以解决上一个补丁未修复的情况。主要变化包括:

当您更改分辨率、显示或窗口模式并在菜单中选择应用时,游戏现在会保存您的更改而无需重新应用它们。

当您在菜单中选择还原进行更改时,游戏将应用您之前保存的显示设置,并在更改应用完成后刷新设置文本。

当您从菜单中选择默认值时,游戏将返回到您的主显示器,并使用该显示器的原始分辨率以无边框窗口模式运行。如果原始分辨率报告为纵向,则游戏会将其转换为横向。

已知问题和限制

UI 的最小纵横比为 16:10(通常用于笔记本电脑和手持设备),因此我们不建议使用任何较窄的分辨率。4:3 和 5:4 分辨率会自动过滤掉。

不支持纵向显示器等纵向显示,因此,如果您尝试将游戏窗口移动到纵向显示器上,游戏可能会出现意外行为。

当将窗口模式设置为全屏并使用显示器原始分辨率以外的分辨率时,游戏可能无法正确显示。如果您需要使用非本机分辨率,我们建议使用无边框窗口模式。

您可能会在列表中看到异常的分辨率,这些分辨率大于显示器的原始分辨率。这是正常的,因为游戏会从 Windows 显示设置中可用的相同分辨率列表中读取,即使它们无法应用。

注意事项

如果游戏以不正确的分辨率启动或在安装此补丁后不允许您选择可玩的分辨率,请遵循以下故障排除指南:

将设置重置为默认值。游戏可能正在尝试加载之前补丁中保存的无效分辨率,因此请尝试将您的设置恢复为默认值。如果您无法在游戏中执行此操作,请按照以下步骤操作:

关闭游戏。

删除您的 Settings.ini 文件,该文件可以在以下文件夹中找到:%USERNAME%/AppData/LocalLow/MilkyTea/Grit and Valor

再次启动游戏。

报告错误

如果您尝试了上述方法,但游戏仍然无法正确显示,请按照以下步骤向我们发送更多信息,以便我们调试问题:

在您的 Steam 库中,右键单击游戏并选择属性,然后转到 Betas 选项卡并输入密码 fixthescreens。

选择加入应显示的 mt_debug_display 分支。

下载并安装 beta 版更新。

启动游戏。

从屏幕顶部打开 Display Debugger 菜单。此菜单水平居中,因此即使游戏以较窄的分辨率启动,也应该可以访问该菜单。

在 Display Debugger 菜单打开时截取游戏的屏幕截图。

上传您的屏幕截图,并在社区讨论或官方频道中的错误报告频道中发送给我们。

其他修复

修复了轰炸机不出现在新德国的高级战斗关卡中的问题。

修复了导致导航问题和单位原地旋转的死单位。

修复了西欧关卡中无法访问的图块可以选择的图块问题,这会导致机甲路径问题。

控制方案改进

总体改进

单位切换

以前,自行车部队会默认使用相同的机甲,使用这种方法移动整个小队会很乏味。现在,默认情况下,系统将自动按顺序移动到下一个单元,以帮助您更快地循环。

键盘 + 鼠标更改

左键单击/右键单击

现在,默认情况下,使用鼠标左键选择单位,并使用鼠标右键移动。这更符合其他即时战略游戏。这些单位的对撞机也增大了尺寸,使其更容易快速选择。

为了方便这些控制方案,游戏手柄和触摸控制仍采用一键式。

游戏手柄更改

单位切换

默认情况下,在各个单元之间骑行现在绑定到左/右保险杠。这使您可以在更轻松地控制相机的同时循环使用各个单元。

冻结时间

将装置循环移动到保险杠已经取代了冻结时间绑定的默认值。现在,它被移动到 X 按钮。

再次感谢您的所有建议!我们坚信,这些变化将大大改善快速操纵你的球队的体验。请在社区平台告诉我们您的想法。

提醒:现有玩家需要将控件重置为默认值,才能使其中一些更改生效。

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞0 分享
评论 抢沙发
头像
欢迎您留下宝贵的见解!
提交
头像

昵称

取消
昵称表情代码图片

    暂无评论内容