《古剑奇谭三》是由上海烛龙科技独立研发的大型3D角色扮演游戏。玩家可操控主角探索壮丽山河,体验丰富的人文风情,沉浸于唯美写实的虚拟世界之中。

游戏背景
作为系列新篇章,本作进一步深化并扩展了宏大的世界观架构。
游戏以写实唯美的画风展现广袤山河,重现悠久人文风情,致力于为玩家带来更为逼真的沉浸式体验。
游戏玩法
战斗模式已从半即时制转变为ARPG形式,动作设计流畅且富有策略性。
普攻包含重攻击与轻攻击,玩家需通过连击积累元气以释放强力特技。
角色技能特色鲜明,涵盖吸血回复、冲刺击退、击倒控制及范围伤害等多种特性。
配合多样化的怪物攻击方式及战斗预警系统,玩家在应对复杂战局时需深思熟虑,做出明智抉择。
需要注意的是,早期版本中部分成长机制尚未完善,导致个别技能表现平平。

游戏特色
1、写实唯美的画面风格
采用高水准渲染技术,呈现广阔而美丽的游戏世界,视觉效果出众。
2、丰富的战斗系统
战斗模式蜕变为ARPG形式,普攻分为轻重攻击,需积攒元气释放特技。技能区分度鲜明,包含多种战术选择。

3、多样化的怪物攻击形式
怪物拥有不同的攻击逻辑,搭配技能预警系统,增加了战斗的策略深度。
4、优秀的细节处理
精美的画面、充实的战斗系统及优秀的细节打磨,使本作备受期待。剧情中也埋藏了许多与前作呼应的彩蛋。
更新日志
2018年11月26日
1.修复角色出现时间及位置异常问题;
2.修复音乐切换故障;
3.修正文字错误;
4.修复极端情况下存档出错问题;
5.修复Boss战任务状态异常;
6.修复支线任务关闭异常;
7.优化物件交互和碰撞判定。
2018年11月30日
1.调整外装、饰品、灵石等物品的继承规则;
2.食物、药品、灵晶及家园物品设定继承上限;
3.材料(非任务类)可继承;
4.金钱全部继承;
5.主角额外获得少量星魄奖励。
2018年12月13日
1.新增“简单模式”,可在开局或失败后切换难度;
2.莲中境新增“千秋戏牌”摆放物件及制作图谱;
3.博物界面增加卡牌展示分页;
4.莲中境新增剑外观“青桐”制作图谱;
5.优化手柄无线模式支持;
6.优化装备界面显示,提升装备总数上限至199件;
7-10.修正成就触发、关卡机制、任务触发及文字描述问题。
2019年2月22日
1.修正物件卡角色问题;
2.修正NPC交互异常;
3.修正地图迷雾显示错误;
4.修正装备界面显示错误;
5.修正文字错误;
6.优化低帧率下钓鱼成功率。
2019年4月25日
1.修正拍照模式下特效隐藏问题;
2.修正战斗中敌人行动异常;
3.修正文字错误。
2019年11月7日
1.更新登录器版本;
2.支持第三方社交账号激活与登录。
2019年11月18日
修复特定剧情场景中队友消失的问题。
















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