前往中世纪

本作《前往中世纪》赋予玩家高度自由,可亲手打造独特的建筑与防御工事,构筑理想中的中世纪聚居地。同时,社区运营至关重要,需妥善管理粮食、水源及住所,合理调度人力与资源,维持社群的繁荣稳定。

常见问题解答

一、如何饲养动物

解锁养殖设施:当村落农耕科技达到一定进度后,即可解锁鸡棚等养殖建筑。

饲料获取:所有动物均需消耗“动物饲料”,可直接向商人购买,或利用燕麦、黑麦及稻草在谷仓自行制作。

二、地窖挖掘技巧

降温原理:地下挖掘深度增加两层,室内温度随墙壁、天花板及地板数量减少而降低。

单面楼梯可替代门起到隔离作用。

保留天然墙面有助于辅助降温。

避免铺满地板以利散热;若空间有限,建议优先扩建地窖再铺设地板。

环境温度维持在 4℃左右时,食物可长期保鲜。夏季可通过观察储藏物品判断地窖运行状态。

注意施工安全,防止坍塌。若发生意外,请及时存档修复,否则可能导致室温回升。

游戏特色

1、自由建造:

玩家可自主设计建筑布局与城墙形态,打造心目中的中世纪社区。

2、生存管理:

需统筹管理居民需求,保障充足的食物、饮水和住所,调配工作与资源,推动社区发展。

3、多样化职业:

涵盖狩猎者、农民、木匠等多种职业技能,玩家可根据喜好分配任务。

4、战斗系统:

面临野兽、敌人与海盗等威胁,需建立防线,招募士兵进行防御作战。

更新日志

v0.22.37

相机系统升级:采用多重射线检测逻辑,优化图层移动机制。支持锁定相机图层,并通过快捷键切换。平移速度减缓以避免画面跳跃。

品质提升:移除过时文件以方便模组制作。

错误修复:解决多项崩溃问题,修复定居者邀请、事件参与、位置保存及 UI 显示等 Bug。

v0.22.16

平衡调整:提升武器攻击速度,降低远程攻击生命值损耗。

新增机制:假人需消耗干草。

已知问题:部分屋顶边缘装水效率低,水下格栅门可能影响 AI,动画异常建议限制 FPS。

更新 #14 | 消防与训练结构

火焰系统:引入可燃性属性,火势会蔓延并破坏物体。湿度影响燃烧概率。定居者可执行消防工作灭火。

战斗用火:弓箭手可装备火箭点燃目标。敌人亦可纵火。新增易燃油与希腊火资源,用于陷阱制作。

水资源管理:新增井与水桶结构,用于储水与自动灭火。水桶结冰后可掉落冰块。

战斗优化:引入多种征召立场,盾牌区分远近战覆盖,武器可作为临时盾牌使用。

新武器:投掷斧、标枪、投石索等,兼具远程与近战能力。

训练设施:新增射箭场与练习假人,定居者可在此提升技能。

更新日志(0.21.26)

修复了 Mod 加载崩溃、纹章编辑显示及建筑搬迁顺序等问题。

优化预处理工具代码,增强修改兼容性。

更新日志 (v0.20.21)

修复囚犯睡眠异常及多个崩溃情况。

改进投降囚犯行为逻辑。

更新日志 (v0.20.9)

囚犯系统:胜利后敌人可能投降。新增狱卒工作,负责押送、剥夺衣物、释放或给囚犯上镣铐。

监狱机制:可建造牢房关押囚犯,将其转化为劳工从事特定工作。

看守角色:可招募囚犯为定居者,成功率受情绪与口才影响。

交易与处决:新增囚犯商人,可买卖囚犯。建造绞刑架可触发处决事件,影响派系关系。

建筑重构:新增大门、吊桥等结构,优化稳定性计算与破损状态。

NPC 重构:统一 NPC 技能与属性逻辑,环境效果对所有单位生效。

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THE END
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