骑马与砍杀:战团

《骑马与砍杀:战团》以“中世纪战场沙盒”为核心,深度融合策略经营、角色扮演与动作战斗元素,提供极高的自由度与重玩价值。其多人联机模式与领主系统进一步深化了策略深度,而丰富的MOD生态则赋予了游戏无限可能。

常见问题

存档位置说明

Windows 系统

路径:C:Users用户名DocumentsMount&Blade Warband Savegames

存档文件扩展名为 .sav(例如 Savegame1.sav)。

Steam 版本

存档路径与上述一致,默认存储在文档文件夹中。备份时直接复制 Savegames 文件夹即可。

如何建立王国

一、自立前准备

积累资源:资金建议达到20万以上,等级30级左右,带兵上限超过100人。

提升统御技能,招募并训练精锐士兵(如丝袜重骑兵)。

选择方式:保持自由身份,或在效忠某国后被拒绝封地时选择叛变。

二、攻占城堡自立

主动进攻任意国家的城堡或城镇,攻占后选择“自立为王”并命名新王国。若已效忠某国,可在反复要求封地被拒后选择叛变,保留领地自立。

游戏玩法

自由抉择

玩家可在虚构的卡拉迪亚大陆扮演骑士、商人、强盗或国王,通过探索、战斗、贸易或外交实现个人目标。

角色成长

通过战斗、贸易等行为提升属性(力量、敏捷、智力、魅力)与技能(骑术、战术、统御),解锁天赋。

战术指挥

支持亲自冲锋或远程指挥部队,实时调整阵型,利用地形和攻城器械进行攻防。

真实伤害机制

武器分为砍杀、穿刺、钝击三种类型,护甲可有效减免伤害,钝器能击晕敌人,增强了战斗的策略性。

游戏特色

多样化模式

支持攻城战、团队死斗等多种模式,玩家可自定义角色或选择预设兵种,与全球玩家实时对战。

自立为王机制

攻占城堡后可建立国家,命名旗帜并招募领主,需平衡外交、经济与军事压力。

六国势力纷争

斯瓦迪亚、库吉特等六大派系各有独特兵种、建筑与文化背景(如维基亚雪原骑兵、罗多克山地弩手)。

多路线选择

从良民到强盗,从雇佣兵到国王,每次选择都可能触发不同剧情与结局,重玩体验差异显著。

更新日志

维京人征服 2.069 (2024-9-2)

恢复了玩家实现和平谈判的能力。

维京人征服 2.068 (2024-3-12)

修复多项脚本逻辑错误,优化领主关系与叛逃机制;增加法庭审判通知功能;修正部分部队装备显示问题;调整玩家与派系关系的波动性,提升游戏稳定性。

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