本作将玩家带入一个被阴霾笼罩的奇幻大陆,你需扮演一名流浪冒险者,在战火纷飞与秩序崩塌的国度中求生。通过选择不同的职业路径与技能组合,你可以定制独一无二的角色。无论是勇猛的战士、睿智的法师还是隐秘的刺客,每种身份都拥有专属的战斗风格。

疑难解答
遇到黑屏如何解决?
1、升级显卡驱动,旧版驱动可能导致显示异常。
2、进入显卡控制面板微调 3D 参数设置。
3、若系统文件冲突引发问题,建议重装操作系统。
程序闪退怎么办?
1、虚拟内存不足。请关闭后台多余进程后重启游戏。
2、兼容性不佳。右键主程序图标,尝试以兼容模式启动。
3、硬件负载过高。先结束游戏进程再重新启动。
核心亮点
阴郁奇幻基调
故事发生在一片充满战乱与混乱的土地上,
玩家将在危机四伏的环境中展开探索之旅。

紫色晶石资源
这种晶石蕴含强大魔力,是游戏内的关键货币。
需通过探索与战斗获取,用于购置装备、提升技能或解锁特殊能力。
多元职业体系
提供战士、法师、刺客等多种职业路线。各职业具备独特天赋,
玩家可依战术偏好自由搭配,并通过技能树进阶强化实力。

策略回合战斗
采用回合制机制,战斗中需审慎决策,结合角色技能与装备克制敌人。
战术规划至关重要,合理调配资源方能克敌制胜。
游玩机制
回合制对决
经典回合制玩法,要求玩家精算每一步行动,涵盖攻击、防御及技能释放。

广阔世界探索
在满是战争遗迹的开放地图中自由穿梭,完成委托任务并搜寻宝藏。

角色养成
无等级限制束缚,可自由组合能力与装备,塑造个性化战斗风格。

贸易经济
依靠完成任务、寻宝及商业交易来积累财富。

身心状态管理
除物理伤害外,还需关注角色的精神压力与疾病影响。

硬核真实模式
开启此模式后需谨慎行事,角色一旦阵亡将无法复活。
版本迭代记录
Build.17924230 更新详情
新增功能
支持为额外鼠标按键分配控制指令。
允许重新绑定自由摄像机的移动键位。
扮演希尔达时,稀有狩猎奖杯悬停提示现可动态显示属性加成。
问题修复
修复了位置切换时可能触发的罕见崩溃。
解决了 Osbrook Elder 住所导致的崩溃问题。
修复了在获得控制权前悬停 Osbrook 郊区地图引发的崩溃。
修正了扮演 Hilda 时狩猎战利品悬停中的文本错误。
修复了投射物法术偶尔击中施法者的 Bug。
修正了“急救”在不受“活力”影响时无法稳定伤害的问题。
修复了中立 NPC 无视敌怪存在的逻辑错误。
修复了移动至 Altuned 敌人位置时的崩溃。
解决了“Finisher”导致的情境软锁。
优化了鼓手的人工智能行为。
提升了整体游戏性能表现。
修复了 Arna 特性在加载存档后停止向 Psyche States 提供加成的问题。
修复了 Arna 旧特性仍在后台运行的遗留问题。
修正了“急救”受“活力”影响时未能改善所有身体部位状态的问题。
修复了 NPC 和敌怪偶尔播放错误语音台词的现象。
修复了 Leosthenes 在敌人暴击时误用自身暴击语音的问题。
修正了“恶毒尖叫”在应用 Daze 失败后仍成功施加 Stagger 的逻辑。
“恶毒尖叫”现计算眩晕和交错几率时会纳入目标灵能抗性。
「嚎叫」现立即使周围狼群敌对,移除 1-2 回合延迟。
修复了 Osbrook Smith 在 Black Boar Tavern 时无法互动的问题。
修正了“难以捉摸”在使用“旋风”移动时未获得堆叠的问题。
修复了偷猎者死亡时掉落皇冠数量为零的错误。
修复了对话窗口在位置移动后仍滞留屏幕的问题。
修复了 Distant Bastions 有时无法正常关闭的缺陷。
Verren 将在 Chickens 被杀后停止在 Caravan Camp 喂鸡。
移除了向 Spectral Herald 输送伤害的可能性。
修复了 Brynn 中与 Darrel 相关对话在找到他后仍触发的错误。
修复了 NPC 服刑后偶尔保持敌对状态的 Bug。
修正了附近定居点通缉角色时送货快递员的敌意判定。
修复了射击、投掷和施法检测不准确的罕见情况。
修复了弓弩使用时偶尔不消耗耐久度的问题。
修复了 Charge 技能在多格敌人周围故障的另一实例。
修复了大量 Sprite 渲染和碰撞检测问题。
热修复 0.9.1.19 – 日志
体验优化 (QOL):
恢复 Steam 云存档同步功能。
商队储物箱新增自动排序按钮。
商队旅行悬停提示现显示收纳所需时间。
稳定性 (STABILITY):
修复移动饲料至背包导致的崩溃。
修复特定情况下击退效果引发的崩溃。
解决地毯相关崩溃问题。
修复序章关闭部分对话时的偶发崩溃。
修复哨兵旅馆二楼女仆特定情境下的崩溃。
人工智能 (AI):
敌人现能正确视营火为障碍物并在受阻时摧毁,降低其耐久度。
修复敌人过远距离敌对的错误。
修复多敌人占据同格及交换位置穿模的问题。
修正熊对视野外攻击者伤害反应不一致的判定。
修复多派系混战中敌人 AI 状态切换错误。
修复逃跑敌人无法打开双门的 Bug。
修复敌人在空闲或可疑状态下走入陷阱的问题。
其他修复 (some FIXES):
文本、视觉与音效:
序章《坚石之心》增加音效。
修正“充盈之力”和“石刺”暴击伤害显示错误。
修复腐朽柳树地下室门层叠加与音效问题。
修复配料列表在配方悬停中显示不全。
修正破碎门板碰撞体积。
补充“雇佣游侠”任务阶段描述。
修复丢弃饲料保存加载后贴图错误。
补丁 0.9.1.11 – 变更
经济、进度与大篷车
减少合同未完成时的负面结算概率,增加中性与积极结果机会。
防止负面情况连锁发生。
商队营地现可设海边。
降低多数商队升级物品与饲料价格。
“觅食台”:增加缓慢饲料生成。
“舒缓香”:理智与士气高于 50% 时,增加经验与抗疲劳增益。
“训练区”:增加经验收益。
“联络网”:合同奖励预付款增加 50%。
“旧恩惠”:每获尊重定居点增加 10% 合同奖励。
“本地线人”:全球地图检查定居点显示当前状况与合同。
“交易偏好”:交易者库存规模增加 10%。
“信使鸽子”:安装升级后立即生成。
降低高级消耗品价格,调整贵重物品定价。
调整部分地下城起始层级。
重做修理套件与装甲碎片机制,基于损坏程度恢复耐久。
增加自我修复获得的碎片量。
合同预付款比例提升至 40%。
重做声誉津贴,基于合同难度授予声誉。
不同肉类烹饪产生不同效果。
多费用成分仅消耗一次费用。
装备出售最低耐久降至 50%。
屠宰禽类产出两个鸡腿。
增加制作吸管几率。
修复大篷车储藏室空间显示错误。
烂柳树毒贩现购买毒品。
平衡性调整(不影响已存项目):
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调整装备防护值以减少类型差异,调整武器盔甲数据,增加远程射程。
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减少地表敌人与视野范围。
休息时饥饿口渴积累依赖生命与能量。
降低野生动物健康与抗性。
增加身体部位伤害系数,伤病更频繁,同时降低敌人部位伤害值。
降低能力基础能耗,恢复攻击技能准确度与掉球率加成。
削弱“亵渎仪式”复活频率与数值。
大幅削弱序言异教徒隐藏减益。
调整陷阱效果与护甲穿透。
改变法师猎人能力,降低道路伏击率。
多项技能数值调整,包括伤害缩放、几率加成等。
修复与漏洞:
修复无盾阻挡远程攻击错误,定居点生成合同问题,回火伤害衰减机制。
修复盔甲珠宝缺数据,部分阻挡零伤害,强力挥击消除等问题。
修复食人狂潮软锁,光明与启示效果应用问题。
修复布林银行背包漏洞,附魔物价上涨漏洞。
修复双持计数器跳过回合,双持训练副手效率问题。
修复撬锁不被视为犯罪,扫腿 NPC 使用问题。
修复双格挡物品耐久损失,啤酒厂命运任务忽略阶段。
修复 Skinflint Homs 访问权限,瞭望塔酒馆交易问题。
修复成就,添加音效,声望获取规则调整。
修复鸟类射弹消失,动画攻击敌人可能性。
修复背水一战冷却,不合格原料,奖励范围影响问题。
修复坟墓重生,肾上腺素持续时间,符文印记同格问题。
修复休息悬停统计,追随者台词,维伦对话触发条件。
修复达雷尔维修价格,火焰波冷却,追随者同格问题。
修复啤酒厂软锁,关键射击台词时机。
添加清空盘子菜单,NPC 交换选项。
修复中文本地化图标缺失。
v0.9.1.9
增加合同详情询问选项,降低鸡舍产蛋率。
调整“扫腿”持续时间与冷却,降低瘟疫中毒率。
为诅咒添加持续时间上限,扩大世界地图显示区域。
修复守卫重复对话,登布里投降监狱错误,烂柳投降选项。
修复布林守卫视线对话,莱夫技能冷却冲突。
修复死亡毒刺感染任务奖励,地下城战利品池生成。
修复腐败机制交互,饲料柜台,Bloom 采集者库存。
修复贸易漏洞,布林工匠折扣错误,联系人网络声誉增益。
修复工件重复问题。
v0.9.1.7
平衡性:
减少武器盾牌阻挡耐久损耗,提高子类型耐用性。
简化消耗品配方,重做贵重物品分布。
减少合同声望收益,调整强力猛击属性。
保证公平食品卖家库存,添加卷轴。
修复:
修复远程骷髅 AI,墓穴门软锁,草原推车战利品。
修正致命预感类别,专注持续时间,丹布里队长交易。
修复档案管理员随从,死亡毒刺任务跟踪,寻找工匠描述。
修复地图标记,商人悬停,第 5 层重置问题。
修复任务标记,远程战斗软锁,双持计数器行动次数。
修复攻城锤崩溃,商队存储漏洞,曼郡木匠武器销售。
多项文本修正。
v0.9.1.0
引入完整商队系统,支持长距离快速旅行与仓库交易。
24 项商队升级提升营地效率。
招募非战斗同伴,各具专长与事件。
重做地牢生成器,大厅取代狭窄走廊。
重做合同系统,增加谈判与转交功能。
新增地牢条件挑战与奖励。
增强经济系统,动态供需与库存。
新增丹布里定居点,战争废墟主题。
9 种定居情况,10 个新地点与大量 NPC。
修订全球地图算法,新增合同。
烹饪系统含 40 种配方与香料定制。
制作系统含 15 张现场消耗品图纸。
重做进度、战利品、生成、声誉与噪音系统。
改进 AI 状态与对话,提升生活质量。
新增包袋、不死小首领与新物品。
彻底重做平衡性与生存树。
新增 12 项 Steam 成就,更新序言与大量修复。
v0.8.2.8
修复 Tempest、Draining Sigil 等技能引起的崩溃。
修复 Blood Craze 持续时间,Deadly Tail 过时 debuff。
修正 Sudden Lunge 双持打击,阅读已研究地图问题。
修复 Seal of Shackles 持续时间,皮革工坊执事贿赂逻辑。
修复守卫弓箭反应,陷阱符文巨石摧毁问题。
修正 Ramming Charge 分类,埃斯纳克酋长面具触发。
增加伤害特效几率,标准化持续时间。
减少高级敌人生成,抗毒素减半宿醉。
修复装备悬停属性显示,叛徒武器匹配,狼犬游泳精灵。
修复 Resonance 音效,多重死亡动画,偷窃物品标签。
修复蜂巢精灵深度,干树碰撞。
正确保存血迹与药水颜色。



















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