《十字军骑士》带你重返中世纪战场,亲历从无名小卒到骑士团领袖的史诗征程。融合实时战术指挥、信仰传播与王国建设,你的每一次战役与外交抉择,都将深刻影响圣地历史的走向。

核心特色
骑士团继承制度
选择加入圣殿骑士团或创立新团派,不同背景解锁专属建筑与兵种,创始人特质将深远影响外交局势与资源产出效率。
宏观微观双重视角
即时指挥军队进行 RTS 作战,或切换大地图统筹城市发展,需在军备投入与宗教虔诚度之间寻找最佳平衡点。
信仰动态平衡
教堂等级直接关联部队士气,过度征税可能引发绝罚危机,需规划朝圣路线以提升信仰值,确保持续战斗力。
史实战役重演
重现埃德萨保卫战等经典战例,地形与兵力配置严格考究,战败将触发连锁领土丢失事件,考验玩家应变能力。

游戏亮点
全球版图征服
建立从西欧至圣地的补给网络,掌控港口开启海上贸易,不同区域的建筑风格与驻防需求体现鲜明的文化差异。
复杂势力博弈
与异教势力签订停战协议可能招致盟友谴责,灵活调整结盟策略是避免陷入多线作战困境的关键。
开放世界探索
通关主线后解锁北非战场,AI 势力持续争夺关键城市,玩家需应对突发海战与叛军攻城等随机事件。
产业链深度循环
伐木、锻造与兵营形成军事闭环,修道院提升虔诚产出,白银短缺可能导致雇佣兵哗变,经济管理至关重要。
版本更新日志
更新#4-社区反馈优化
主要修复
进一步优化系统稳定性,彻底解决导致崩溃的关键 Bug
修正盾牌单位的寻路逻辑,确保排列整齐
大幅优化马车与油车的移动机制,转弯更流畅,减少卡顿
攻城武器在战斗中的对齐问题已修复
修复了限制马车仅能携带 400 单位资源的严重错误
新增功能
战败敌人撤退后留有 60 秒窗口期供玩家掠夺或摧毁
投降后的 AI 将自动开启所有城门
远程攻城武器现已具备攻击地面目标的能力
远程单位支持向远距离目标进行齐射
新增 5120×1440 超宽分辨率支持选项
其他调整
修复了家禽单位无法通过城门的寻路错误
进攻战斗数值重平衡,允许玩家携带更多资源参战
支持通过军事或防御联盟建造章屋
任意联盟类型均可进行基督教皈依操作
优化了转换工具的提示信息设计
研究完成的音效不再打断过场动画或对话
降低研究完成时的音量,并调整了部分过大声效
统一谷仓食物产量标准
狩猎小屋在 RTS 模式下食物生成速度提升
更新#3 – 稳定性增强
崩溃修复 – 系统稳定性显著提升(崩溃频率大幅降低)
窗口模式 – 为保障稳定性暂时禁用
加载加速 – 大城市加载时间缩短约 5 秒,小村庄缩短约 7 秒
音效标准化 – 成就及其他特效音量不再突兀
围攻修复 – 敌人在大城镇围攻中不再立即开火,保障玩家营地安全
相机优化 – 漂移速度减缓,移动更加平滑
战役修复 – 解决了圣殿骑士和塞尔柱战役中的若干问题
更新#1
聊天窗口重设计 – 布局更简洁,交互体验更佳
社交窗口上线 – 可查看在线状态并直接添加好友
窗口模式支持 – 选项菜单中增加窗口化运行选项(第二次启动时生效)
超宽屏适配 – 正确处理 3440×1440 及其他宽屏比例
粮食经济再平衡——节奏更平稳,降低早期阶段惩罚
战役修复 – 解决进度卡关问题并调整平衡性
ESC 键优化 – 现在可正确关闭所有层级菜单



















暂无评论内容