灾厄浩劫

《灾厄浩劫 The Scouring》——全新快节奏即时战略体验!扮演人类指挥官或兽人首领,在变幻莫测的战场上制定战术。支持八人在线乱斗、独创英雄成长体系,并开放模组工坊创造无限可能。

核心特色

双阵营博弈‌:

人类与兽人展开史诗级资源争夺,建立据点、训练部队,利用魔法与火炮在动态战场中制胜,重现经典即时战略精髓。

‌英雄主宰战局‌:

操控强力英雄升级技能、搜集装备,结合动作角色扮演与宏观指挥,释放强力法术改变局势,探索地牢获取稀有物资。

‌昼夜生存考验‌:

白天扩张领土,夜间抵御亡灵大军,策略规划与生存压力并存,营造紧张刺激的攻防节奏。

‌多人热血竞技‌:

支持多人在线混战模式,自定义团队对抗或自由大乱斗,在多变地图中进行战术博弈,争夺最终统治权。

独特亮点

‌模组工坊支持‌:

深度整合社区工坊,玩家可制作分享自定义地图、AI 脚本及游戏模式,极大拓展游戏可玩性。

‌创新 ARPG 战略‌:

首创“英雄操控+AI 托管军队”机制,专注角色培养与技能连招,同时享受宏观战略的运筹帷幄。

‌极致视觉呈现‌:

动态破坏特效、逼真单位动作与绚丽法术光效,打造电影级视觉冲击,让每场战斗充满沉浸感。

‌流畅操作手感‌:

优化指令响应与寻路计算,兼顾微操精度与大局掌控,让战术执行随心所欲。

媒体评价

Steam:87% 好评(玩家评分)

过去 30 天内 105 篇用户评测中有 86% 为好评,全平台 593 篇评测中 87% 为好评。玩家认可其昼夜系统带来的亡灵骚扰玩法增加了游戏挑战性,但也因目前处于 EA 测试阶段,兵种和科技内容仍有待进一步开发完善。

综合评测:《灾厄浩劫》作为一款小众独立即时战略游戏,凭借经典的对战玩法与独特的爬塔、昼夜机制获得了多数玩家的认可。其在建模精度和战斗呈现上相比经典同类作品有一定提升,特色玩法也为游戏增添了差异化亮点。不过受限于独立游戏的开发规模,目前处于抢先体验阶段的它在兵种多样性、科技树丰富度等方面还有较大提升空间,整体是一款有潜力、适合策略爱好者体验的作品。

版本更新

小型更新/补丁说明 发布于 11 月 12 日周三

2025 年 11 月 12 日更新日志

主要内容

天梯地图来源切换:现采用「ranked maps」模组中的地图池(需通过 Steam 创意工坊订阅)

天梯地图包 v1.03

包含社区精选的 1v1 竞技地图,例如作者 Voply 制作的《The Scouring》及 Hollow 的《Hollow》

竞技模式禁用游戏脚本:移除夜晚骷髅/尸巫等随机事件,确保公平对战

界面优化:微调 UI 布局并提升操作体验

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THE END
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