《天舞之巨兽》让玩家化身一名背负诅咒的战士,掌握召唤超自然力量的能力,肩负起消灭巨兽的使命。借助手中的武器与技能,玩家将展开残酷的近身搏斗。游戏提供多样的战斗动作,包括格挡、闪避与劈砍等,需灵活运用以削弱敌人并最终取胜。

游戏玩法
角色扮演与任务
玩家扮演主角雷恩,一名受诅咒的猎人,踏上充满危险的旅程,旨在终结困扰自身与村庄的诅咒。
战斗系统
游戏核心为基于物理的近战体验。玩家可装备斧头、单手剑及双手剑等英雄武器,通过挥砍与重击击败生物。武器具备重量感,需划出大幅弧线才能造成有效伤害。

移动与探索
支持摇杆行走、攀爬、冲刺及手腕抓钩移动。内置快速穿行机制,便于玩家重返错过的区域。
敌人与挑战
面对战术精明的敌人需保持警惕。巨型生物“Behemoths”是主要挑战,玩家需洞察其弱点并规避强力攻击。
游戏特色
叙事化界面
摒弃传统浮动血条,玩家通过观察敌人的肢体动作与状态来判断其生命值。
沉浸式体验
作为 VR 作品,《Skydance’s BEHEMOTH》提供完全沉浸的战斗与探索感受。

原创故事
背景设定于瘟疫肆虐的遗弃之地,昔日帝国已荒废,居民陷入疯狂,城市化为废墟。
环境互动
利用抓钩操纵物体攻击对手,借助环境障碍物获取战斗优势。
版本更新
《Rites of Wrath》DLC 更新公告
全新模式:巨兽试炼场。无需解锁战役进度,可任意顺序挑战所有巨兽。
沉浸式交互空间「颅骨之室」:替代传统 UI,通过实体场景操作菜单。流程为拾取雕像、放置仪式台、按入凹槽后传送至战场。
自适应装备系统:进入战斗自动配备对应武器,建议提前熟悉。
高难度警告:需精通钩爪、进阶移动及武器机制。
竞技场模式正式版:新增 2 张地图并重制 Beta 地图,共 3 张均支持昼夜切换。引入武器耐久系统,需拾取掉落武器维持战力。击败敌人掉落代币可兑换 15 种黄金武器。生存挑战需无死亡通关全部波次。无尽模式首次通关后解锁,随机组合保证每局独特。
全局修复与优化:修复纹理异常、LOD 突现、碰撞体积错误、特定场景 BUG 及贴图问题。更新处决音效,修复武器返还故障。优化冲刺冷却图标同步。
补丁 543659(Hotfix)
针对社区反馈的问题部署紧急修复。调整 Shacklehide 脖子碰撞体积,修复 PS5 和 PC 平台的多重盾资产碰撞及音频崩溃问题。
补丁 542846(主要更新!)
致各位玩家:团队根据反馈进行了大量改进。对所有环境进行了全面细致的排查,解决了大量弹出式错误、穿模及浮动物体问题。修复了音频层掉线问题,确保音景沉浸。修正了物品栏与环境中的 UI 显示错误。优化了攀爬、抓握和跑步手感。共计解决 700 多个问题。
未来计划推出更多生活质量改进,并将兑现竞技场模式正式版的承诺。
具体修复包括:解决孔洞、纹理及 LOD 问题;修复夜间音频间歇性中断;解决 NPC 产卵重叠或不可见问题;修复特定战斗中卡雪问题;解决耳机启动及虚拟桌面黑屏问题;修复强度源开启问题;解决雷恩卡在地下室问题;提升杠杆可用性;改善手部抓地力;修复最终 Boss 战抓取点失效;修复武器留在锻造处无法进展问题;解决长绳攀登失败;修复血液未沾染手臂问题;解决巨大包裹未入库或产卵错误;修复检查点触发失败;解决箭矢弹射问题;全球范围内修复武器回收、图形动画、潜在崩溃及最终 Boss 反馈问题;修复绕过 Boss 机制漏洞;修复罐子纹理变化;解决无限箭矢故障;修复雷恩移动卡顿;修复本地化文本;修复冲刺耐力丢失;删除重复传说头骨;修正箭头计数;修复漂浮物体与世界接缝;修复控制器显示错误;移除浮动树枝;改善敌人攻击提示;PCVR 端修复教程对话及库存符号错误。





















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