本作《拿着斧头》巧妙结合了像素美术、RPG 玩法与惊悚恐怖元素。玩家需在对话中探寻线索并掩盖罪行,为后续连环案件布局。游戏提供多重结局与海量 CG 供玩家发掘。

游戏玩法
视觉叙事
通过与角色互动触发对话,依据选项抉择推动剧情走向。
沉浸扮演
化身为灰熊主角,在人际交往中寻找机会,策划完美的犯罪行为。

逻辑解谜
运用任务道具迅速解开谜题,引导侦探误入歧途。
罪恶链条
遵循任务指令实施连环作案,彻底抹去犯罪痕迹以延续主线。
游戏特色
结局分支
设有 3 大核心结局及 10 个隐藏结局,每个结局均配有专属 CG。
群像刻画
收录数十位精灵角色,每位皆拥有鲜明的性格特征。

深度剧情
庞大且严谨的故事线,交织着浓厚的黑色恐怖氛围。
手绘质感
全程采用手绘风格,生动呈现角色的表情与形态细节。
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THE END

















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