Warbox

《Warbox》赋予玩家极高的自由度,通过内置工具库打造专属战场,从地貌建筑到战斗单位皆可亲手设计。玩家能定义专属派系与兵种,调整战术配置,在与智能AI的逼真交火中感受紧张刺激的战争氛围。

玩家常见疑问

能否自定义角色外观?

支持,进入对局前可调整相关参数,改变士兵的外貌特征。

是否支持多人联机?

本作定位为单机体验,暂未开放多人联机功能。

核心亮点

多视角控制机制

既可选择上帝视角观察战局,也能随时切换操控任意一名士兵,亲历不同战术执行过程。

深度角色定制

内置定制系统,允许玩家为部队设计独特装束与装备,从服装款式到武器型号均可自由搭配。

丰富多变的地形

囊括城市巷战、森林游击、沙漠突袭等多种场景,提供差异化的战术挑战与视觉冲击。

策略与操作的融合

兼顾宏观战术规划与微观操作技巧,唯有两者兼备方能在战场上制胜。

游玩指南

战场编辑

提供完备的工具集,支持玩家根据战术需求修改战场环境布局。

观战或参战

支持以观察者身份审视战争进程,亦可直接接管士兵控制权,体验与AI对手的激烈对抗。

身份设定

利用定制器定义士兵职能,例如指定小队长、医疗兵等特定角色。

版本更新日志

v0.0.4.6

新增功能

优化菜单视觉表现,沙盒模式下角色下方增加图标显示;引入车辆交互及启停动画(AI);新增车辆耐久度系统(AI)。

内容调整

默认派系加入指挥官单位;AI优先拾取新武器;优化AI近战逻辑,避免无武器时盲目冲锋;改进MSV背心贴图;Helmskeeper森林区增加掩体并更新纹理。

修复说明

解决Helmskeeper地图AI卡滞及生成错误;优化AI导航与掩体判定逻辑;修复第三人称动作异常及纹理问题。

已知问题

树木掩体逻辑偶发失效导致AI卡住;抛尸后武器附件可能出错;霰弹枪换弹动作延迟;AI决策偶尔混乱;手榴弹剩余一枚时可能陷入循环;部分第三人称动画尚待优化。

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THE END
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