《自动防御重复》以工厂建造与塔防为核心,通过程序生成地图与循环挑战机制,提供高重复可玩性。其特色在于沙盒策略的自由度、社区参与的开发模式,以及轻量化的科幻题材。

游戏玩法
自动化流水线
建造覆盖全星球的工厂,通过传送带、提炼厂等 80+ 建筑,将基础资源转化为高级材料,解锁科技树。
动态资源
通过“震击器”触发怪物刷新,击败怪物获取稀有资源,但过度使用会引发更强大的攻击波。

多类型防御
部署 7 种炮塔(如激光、导弹),搭配不同弹药属性(火、电),针对 12 种怪物特性(飞行、护盾)制定战术。
程序生成
每局游戏随机生成地形与资源分布,支持建造跨越数千方块的巨型基地。
游戏特色
开放世界探索
玩家可自由规划基地布局,利用地形优势(如峡谷防御)优化资源效率,甚至建造跨区域运输网络。
平衡机制
工厂扩张与防御投入需动态调整,过度侧重一方可能导致资源枯竭或防线崩溃。

未来更新
包括故事线扩展、AI 优化、自定义难度系统等,预计 1 年后推出正式版。
卡通渲染风格
3D 画面简洁明快,支持多视角切换,便于宏观管理工厂或微观调整防御。
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