决战苍穹2

《决战苍穹 2》是一款 4C-RTS 策略游戏。故事发生在星际联邦崩塌后的末日余晖中,八大王权势力围绕坍塌的太阳星门展开终极角逐。作为新生代军团指挥官,玩家将率领舰队穿梭于量子航道构筑的立体战场,在黑洞武器与反物质引擎的轰鸣声中,通过军事威慑与政治权谋争夺「帝国执政官」的至高权柄。当 50 个军团的旗舰在柯伊伯带展开相位矩阵对轰时,每一个跃迁引擎的改装方案都可能成为改写银河议会宪章的关键砝码。

游戏特色

立体化军团政治

通过星系议会的提案辩论与暗室交易积累政治资本,实施内阁弹劾或发动军事政变实现权力晋升。

量子沙盘战略

在横跨三轴坐标的星域地图部署引力阱防线,实时计算曲率引擎对后勤补给线的时空扭曲效应。

模块化舰队工坊

拆解捕获的泰坦级母舰残骸,组合中子涂层、跃迁稳定环等组件打造特性加成的专属科技树。

动态星域版图

每场战役会永久改变星门连接状态,胜者能重塑航道税收政策,败者将失去关键反物质精炼站。

游戏玩法

沙盒式权力架构

执政官可设立包含星际海盗收编署、戴森球建设局等 12 个特殊内阁,通过职位分配构建派系平衡。

无限改装维度

2500 种配件支持嵌套式组装,等离子鱼雷舱可叠加引力透镜改装实现跨小行星带精准狙杀。

经典重构系统

复刻 21 年前经典操作的「量子纠缠指挥模式」,保留原始粒子炮充能音效与雷达波纹视觉效果。

史诗协同战场

支持 50 名玩家分属 5 个重力井战区同步作战,旗舰级的空间折叠武器需要 3 个军团同步校准能量矩阵。

版本更新

根据社区反馈,本次更新对阵营进行了调整。

阵营合并:超智工业(绿)合并至自由星际(红),帝王神殿(黄)合并至智者议会(紫)。

首个场景锁定阵营选择,不再可选原帝王神殿与超智工业阵营。

首个场景暂时关闭选择阵营时的自动平衡功能。

星港场景暂时关闭转移阵营时的自动平衡,需达到 100 级并满足界面提示条件方可使用。

被合并的阵营并未消亡,仍可通过转移阵营加入,费用已调整为免费。

与阵营平衡有关的佣兵功能将在后续更新中开放。

资源补充:新品节结束前,所有登陆过星港的角色将获得资源补给,离线状态下也可领取(快捷键 F7),未读邮件最大保留 90 天。

短期计划:调整画面表现力,优化 UI 问题;提升客户端性能以降低进入门槛;尝试引入 Steam 创意工坊,支持自定义音乐与本地多语言。

其他更新:修正排雷与爆炸音效,修复战斗状态下鼠标画框无法绘制的问题,修正炮击落点特效偏移错误,修复登陆界面字体模糊,新增对高分辨率的支持,并针对所有作战单位攻击力初始值进行平衡性调整。

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