Factor是一款实时工厂模拟经营游戏,玩家在战争中扮演后勤角色,为国防提供补给。从山川湖泊中收集资源,通过工厂网络进行生产,即时提供军事材料和单位,完成目标后可解锁新的科技树内容。

游戏背景
Factor是一款3D游戏,但工厂在固定构建网格上的平坦低地地形上扩展。游戏利用3D技术增强经典的2D自上而下工厂体验。玩家需要收集资源,建造工厂并发射货物,以满足国防部设定的所有供应目标。如果敌人四处游荡,将其从天空中击落。

游戏特色
山丘上蕴藏着可开采的资源,矿工可以在当地山丘上挖掘隧道。

湖泊拥有水下地形,石油钻井平台必须放置在足够深的水中才能开采原油。

气动管是天空中的传送带,支持在三个维度和崎岖地形上进行物流运输。

战斗发生在天空中,一名外星敌人对工程师参与星际战争并发送导弹和小行星的行为感到不满。

齐柏林飞艇、物流飞艇和重型运输机等飞行器将天空变成了巨大的飞行路径物流网络。

风力涡轮机和激光炮塔受益于高海拔地形优势。

实体建设采用RTS风格,将增量建筑材料交付到现场,无需商场,库存简单。

复制/粘贴蓝图功能确实存在,但目前仅在单个游戏内有效,这促进了游戏的可重玩性和创造力。

大多数实体都可以通过无线网络进行远程监控。

物流和建筑无人机连接到无人机港口,因此它们不会偏离太远。
自动化物流和施工车辆沿着基地周围的标记路径行驶。
科技树设计简洁但具有挑战性,且不基于研究。当工程师达到国防部设定的目标时,进展就会发生,主要是为战争工作提供材料。每个目标都会解锁实现下一个目标所需的所有新技术。
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