机械暴徒

《机械暴徒》是一款深度融合肉鸽机制与竞技射击的在线第一人称射击游戏,旨在为玩家呈现前所未有的快节奏战斗体验。游戏独创“局内进化”系统,每场对局均可通过随机升级卡牌强化角色属性,将传统的枪法比拼转化为充满变数的策略博弈。

核心特色:

动态成长体系

每淘汰两名对手即可获取随机升级卡,涵盖“激光折射”、“爆炸连锁”等五十余种强化效果,同类属性叠加可触发质变。

全向机动机制

CHUNK 的火箭跳跃、EGGBOT 的量子传送以及 SCOUT 的抓钩索共同构建三维立体战场,天花板与悬崖均可能成为最佳射击掩体。

双模竞技体验

4v4“赶尽杀绝”模式考验团队战术配合,16v16“暖身战”则如同移动靶场适合练习枪感,死亡回放会精准标注致命失误点。

创意工坊

内置专业级地图编辑器支持自定义触发器与重力参数,玩家创作的“迷宫实验室”已入选官方竞技图池。

游戏亮点:

角色克制循环

SCOUT 的穿透弹能击碎 CHUNK 的护盾,但会被 EGGBOT 的闪冲完美规避,形成稳固的循环克制关系。

环境互动战斗

可引爆油桶制造持续燃烧区,或射落吊桥切断敌方增援路线,场景破坏效果永久保留至回合结束。

肉鸽竞技融合

连胜三局将解锁“传奇进化”,从召唤无人机到隐身突袭,彻底改变角色定位与玩法。

沙盒实验模式

离线状态下可自由调整子弹速度与重力参数,创造专属的枪战物理法则。

版本更新:

Diabotical Rogue – 版本 0.21.43(2025 年 4 月 4 日)- 更新日志

界面优化

Wipeout 模式的名称已正式更改为 Rogue Wipeout。

武器改装

暗黑 Wipeout 模式现已配备暗黑爆破枪和钻头枪,不再使用肉鸽版本。

暗黑 Wipeout 模式中,除近战武器外,其余武器弹药限制生效。

在模式启用时,爆破枪和钻头枪的暗黑预设现在可以正确保存。

修复了关闭无限弹药选项后,武器初始弹药显示为 0 而非默认值的错误。

新增以下武器属性:每次重新加载的弹药量、重新加载时间、最大弹药上限、无限弹药开关。

重新装填键绑定现在可在自定义模式下正常工作。

修正了暗黑 PnCR 预设及模式下变焦时行走速度异常缓慢的问题。

屏幕顶部新增指示器,提示用于重新打开模式编辑面板的按键(默认 F4)。

尝试在不设置贴图的情况下创建或更新模式时,现会弹出错误警告。

“地图”按钮视觉样式已更新,使其更明确地表现为可点击状态。

修复了加载自定义模式时仅显示创建按钮而缺少更新选项的问题。

修复了加入进行中比赛时,新玩家在开启模式编辑情况下无法获得正确物理效果的问题。

修复了大厅设置中显示的模式名称与当前选择的自定义模式不匹配的问题。

视觉效果修复

修复了 Scout 投掷手榴弹时左臂模型消失的问题。

修复了武器模型在烟雾中可见度异常的问题。

修复了 Eggbot 推进器粒子效应缺失的问题。

修复了火箭发射器发射时烟雾颗粒尺寸增大或闪烁的问题。

暂时修复了启动游戏后粒子效果不可见的罕见问题。

修复了储物柜中无法查看武器皮肤的问题。

地图优化

修复了卡西尼号地图的能见度问题。

编辑器更新

更新了水晶预制件。

添加了新的预制件。

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