REPOSE

置身于这款纯黑白像素构建的心理惊悚世界,你化身为某公司新入职员工,深入一座永无止境的诡异设施回收破损氧气罐。

游戏特色:

能量精密管理

移动、攻击甚至静立思考均会持续消耗能量,必须通过散布各处的氧气罐补充,而部分罐子可能散发致幻气体。

双工具生存抉择

手电筒能照亮隐藏符号却加速能量流失,斧头可破坏障碍却引发剧烈喘息,每个选择都是生死攸关的权衡。

死亡轮回机制

每次“死亡”后会从宿舍床上惊醒,保留进度但设施布局变化,墙上逐渐显现艾伦遗留的涂鸦线索。

公司广播异变

随机播放的规章提醒逐渐扭曲,原本的安全提示会变成对艾伦下落的隐晦恐吓。

游戏亮点:

动态像素渲染

角色缺氧时屏幕边缘像素将发生崩解,还原真实窒息体验。

环境叙事迷宫

同一房间在不同轮回中物品缺失或新增血迹,暗示时间非线性流动。

矛盾惊悚剧情

辛西娅 AI 异常,这位“友善同事”的对话随探索深入愈发矛盾惊悚。

克服恐惧机制

游戏记录现实时间,在午夜时段游玩会解锁特殊监控画面。

游戏更新:

Policy Change (1.0.0.1) 2025-04-17

修正存档代码中的拼写错误

重调 3 至 6 级的难度曲线

优化枢纽区域卧室进度指引,现需获取茶水方可进入北翼

修复过场动画触发时零能量仍可操控角色的错误

增强模仿者的视觉辨识度

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞0 分享
评论 抢沙发
头像
欢迎您留下宝贵的见解!
提交
头像

昵称

取消
昵称表情代码图片

    暂无评论内容