杀手与窃贼

本作主要划分为运营与关卡两大板块。在运营模式下,玩家需要招募并训练窃贼,指派任务以提升其基础属性,同时支付相应报酬。这一机制与《刺客信条:兄弟会》中的刺客公会系统颇为相似。进入关卡模式后,窃贼须穿越封锁或守卫森严的区域,在确保不被捕的前提下搜刮最多财物。虽然可以使用致命手段,但代价高昂,往往得不偿失。

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