这款名为《疯狂之石》的潜行策略作品,将舞台搭建于18世纪的西班牙古老修道院。五位囚犯在此遭遇黑暗秘密,需在恐惧中协作求生,克服心理与外界的双重危机。

核心玩法
多角色切换:
玩家可自由操控 Agnes、Leonora、Eduardo、Amelia 和 Alfredo 这五名主角。每位角色拥有专属技能与特质,能应对多样化的任务场景。
技能成长体系:
角色技能支持升级,涵盖施法、暗杀、诱敌、击晕恶灵等战术。巧妙运用技能组合,有助于规避守卫、破解谜题及探索隐秘区域。
精神状态机制:
每位角色均设有心理健康值,受创伤与恐惧侵蚀。若精神压力过大,将引发妄想、迟钝或暴力等负面状态,直接影响行动判断,需玩家时刻警惕。

昼夜交替系统:
游戏包含日夜循环。白日利于潜行探索,守卫警觉度较低;夜晚则超自然生物活跃,玩家需制定严密计划以应对夜间威胁。
任务分支选择:
每日伊始,玩家可从两项活动中任选其一,每项活动拥有独立剧情与目标。不同选择将推动叙事发展,深化游玩体验。
资源搜集与解谜:
探索过程中需收集散落物品与线索,用于揭示修道院历史、开启新区域或完善逃脱方案。

主要特色
深邃的剧情背景:
故事聚焦五名囚犯的生存挣扎,深入探讨人性、恐惧与精神疾病。玩家将在复杂的道德抉择中感受游戏的深度。
独特手绘美术:
视觉风格致敬18世纪艺术家弗朗西斯科·戈雅,采用手绘动画呈现,营造极具沉浸感的艺术氛围。
深度的心理系统:
心理健康机制赋予角色发展更多维度。精神状态波动将改变行为模式,使体验更贴近真实人性。

高自由度策略:
利用不同角色的技能组合可实现多种通关路径,大幅提升重玩价值,每位玩家均可摸索出专属策略。
紧张的潜行体验:
需谨慎行动以避开守卫与超自然敌人。结合潜行、策略与资源管理,让玩家在紧张氛围中获得成就感。
动态环境互动:
夜间环境显著影响进程,玩家须适应环境与敌人行为的变化,增加每次游玩的新鲜感。
版本更新日志
gameplay 调整
滚动描述已优化。
入狱不再重置怀疑度。
缩短守卫、士兵、修女及弗拉伊·佩德罗的视野距离。
略微降低修士、修女、士兵、上级修女及守卫的追逐速度。
NPC 检测到玩家后进入追逐状态的延迟时间略有增加。
近距离行走或冲刺时的检测距离微调。
Frai Pedro 的检测速度小幅提升。
降低与 Frai Pedro 两次交锋的难度。
减少 Foot Trap 造成的伤害。
更新教程文本内容。
角色与技能平衡
阿尔弗雷多的布道冷却时间缩短。
“为灵魂祈祷”行动点数消耗降低。
莱奥诺拉的最大怀疑级别下调。
Agnes 的“睡眠咒语”巧克力消耗减少。
苹果新增为部分 Agnes 食谱材料。
Amelia 的最大理智值下调。
伪造信件现需消耗 1 点行动点。
疯狂等级不再影响每日理智损失(固定为 15)。
经济与物品
圣杰罗姆之门起始资金调整为 30。
该关卡可选雕刻现提供 100 知识。
Aunt’s Nest eggs 活动提供更多知识奖励。
审查并补充了尸体、特殊 NPC 及敌人的库存物品。
情书占用空间改为 1×1,艺术作品已更新。
世界与交互
为目标物品添加发光特效。
审查所有 Gargoyle 控球视角。
调整镜子与石像鬼的恐惧光环范围。
为不可访问操作添加文本气泡反馈。
地面脚印添加高亮显示。
隐藏尸体动作添加特效。
错误修复
修复反复进入夜间阶段可能导致的内存泄漏。
修复 Corrupt Hand 活动后开始新游戏可能软锁定的问题。
修复使用 Amelia 隧道可能导致崩溃的问题。
修复使用 Alfredo 夜间行动“计划”导致崩溃的问题。
修复使用 Amelia 夜间行动“玩得开心”导致崩溃的问题。
修复“夺回我的鸡”活动中未捡起鸡阻碍玩家的问题。
修复“新冲击”弹窗缺少图标的问题。
修复 Radeon 显卡阴影故障。
修复显示线索时阴影闪烁的问题。
修复 ALT+TAB 后游戏无响应的问题。
修复切换葡萄牙语后的 UI 错误。
修复与 Agnes“邪恶之眼”和”Goetia”目标相关的问题。
修复切换角色导致 NPC 冻结的问题。
修复 NPC 攀爬绳索无法捕捉玩家的问题。
修复 NPC 受诅咒离开房间或使用梯子被卡住的问题。
修复“圣杰罗姆之门”战役中修士短暂显示为士兵的故障。
过场动画中阿尔弗雷多不再脱下牧师伪装。
使用牧师伪装时,阿尔弗雷多无法再与检察官或院长交谈。
修复点击不可到达区域导致传送的问题。
修复冲刺到不可达点导致耐力损失的问题。
修复冲刺中切换角色导致耐力损失的问题。
修复鼠标中键意外与家具交互的问题。
Alt+Click 视锥/瞄准不再取消渐进动作。
修复与瞄准及家具互动的 NPC 相关问题。
修复惩罚级别最高时 Animas 送角色入狱的问题。
禁止通过大门拾取尸体。
修复允许在不解谜情况下到达某些区域的问题。
修复电击后恐惧视觉特效仍激活的问题。
修复鼠标或活板门冲刺导致风湿病残疾无法激活的问题。
修复特定情况下对象后方角色 VFX 图形故障。
修复《塔楼》序幕中屋顶阻挡视线的问题。
修复可推块从上方被阻挡仍可攀爬的问题。
修复庭院序言中的阴影故障。
修复洗衣房和回廊中的几何问题。
修复重叠元素显示顺序错误的问题。
修复“腐败之手”活动楼梯排序问题。
修复绘画大厅背景件可见性问题。
修复 The Cells 中的视觉故障。
修复宽分辨率下布局和对象渲染不正确的问题。
修复某些区域缺失 Fire VFX 的问题。
修复某些 NPC 动画无法触发的问题。
修复对象后方绘制 VFX 的小问题。
修复几个 Z 排序问题。
修复序言中无法触及但可交互的光源。
修复 Agnes 护身符恢复理智时 UI 通知垃圾邮件问题。
修复工具提示未按预期显示的问题。
修复保存数据加载异常导致目标未完成的问题。
修复预期后仍处于活动状态的线索。
修复偷窃补给 SFX 的问题。
修复 Panecillo 商店声音反馈的问题。





















暂无评论内容