《False Skies》是一款复古风味的日式角色扮演游戏。在怪物横行的幻想大陆上,玩家将探索废墟与地下城。组建一支由八种职业构成的冒险小队,随着冒险深入,每位成员均可转职进化,且各职业间无装备限制。
核心玩法
战斗机制
游戏采用简洁、经典且节奏明快的战斗系统。通过精准的技能连携可迅速击败敌人,但若操作失误,角色也将承受相应惩罚,尤其是面对敌人的强力反击时。
职业体系
旅途中,队员有机会进行职业转换。每种职业拥有独特的技能树、属性成长曲线及专属装备适配度。新职业将覆盖旧职业特性,但保留原有习得技能与属性基础。
主要特色
本作致敬了老派RPG风格,融合了快节奏回合制战斗与深度职业构建。
自由搭配八种不同职业的初始组合。
随时机成熟即可解锁新职业路径。四大等级阶段各具八种进阶方向,选择完全开放。
打破常规!可为法师装备剑类武器,尽管这未必是最佳策略。
探索十余座地下城,遭遇三百多种独特敌人,并在全球旅行中与各色人物建立羁绊。
体验丰富的人性化设计,如降低战斗失败惩罚、替换过时技能等。
版本更新日志
提升TinyGolin遭遇战的触发频率。
修正Arcanist职业缩写显示错误(由AR改为AC)。
修复了NG+模式下因切换职业导致的数据错乱问题。
调整部分区域敌方阵型生成逻辑,避免程序卡顿。
从CephiPalace移除测试用NPC。
修正多处文本拼写与语法瑕疵。
优化职业升级界面,取消菜单项不再错误显示上一职业数据。
修复未检测到守护者职业数据时的回退显示逻辑。
为MolCentral区域补充了相关NPC。
修正地面遭遇战坐标偏移问题。
修复GMNid战斗计时器可能失效的缺陷。
阻止了BladeMk3战斗被无限重复触发的漏洞。
修正多个文本框内的语句通顺度问题。
修复Shaon洞穴内特定水流碰撞体积失效的情况。
调整GarmPalace入口位置,确保剧情演出完整播放。
修正过场动画中敌对单位异常刷新的状况。
校准冰洞区域的寻路算法。
修复特定事件后冰洞遭遇战内容被意外重置的BUG。
将秘密记录室的最大敌人数目从512调整为508。
补全了快捷跳转菜单的关键字段配置。
防止在无需播放开场动画时错误触发剧情。
修正EtherJack的身份标识,现明确为“野兽/阿尼姆斯”形态。
校准Annihilator技能的消耗数值。
隐藏DEFBurn技能描述中的冗余数字。
修正AdvanceAdd-On对防御力(DEF/SDF)而非攻击/技巧属性的影响权重。
优化UI渲染,避免灰色头像错位。
修复Myriadcut技能链式反应概率计算错误。
确保所有敌人在扫描时正确显示状态文字。
修正Manta首个动物寓言条目的双形态展示。
解决特定地图区块导致的无法移动死锁。
恢复SDL2.dll至稳定版本,消除音频模块冲突。
阻止NG+读档时冰洞事件的错误重播。
修复Shaon洞穴穿墙Bug。
隐藏首个人工过度劳累提示中的伤害数值。
向Asce区域添加缺失的NPC。
更正对话框顶部的身份标签错误。
微调额外地牢的地形纹理。
调整高难度设定:极高难度下不再强制削弱命中与闪避率(低难度下该机制仍然生效)。
清除GarmPalace中多余的通行图块。
清理魔鬼城堡地图数据,防止过场动画冲突。
为特定BOSS级敌人追加毒属性抗性。






















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