《太空遗迹》(Relic Space) 是一款结合了回合制 4X 策略与 Roguelike 要素的科幻角色扮演作品。玩家的目标是在遭受浩劫的银河系中重新建立文明秩序。你将化身为太空精英飞行团“欧米茄”的一员,深入四十余个星区执行战斗使命,并通过购置与改造飞船来强化自身实力。

世界观设定
时间来到 2612 年,银河系已沦为废墟。作为欧米茄小队成员,你隶属于一个名为“骑士团”的幸存者社群中的精英飞行员编制。
骑士团起初是一支精锐军事力量,致力于抵御那些发生概率极低但破坏力巨大的危机,其成员是由拥有深厚传统的基因改造超级战士构成的群体。
在未能遏制名为“堕落”的灾难后,他们现在的核心使命是找回失落的科技知识并复兴文明。然而近期的迹象显示,该组织的存续正遭遇新的危机……
身为传奇飞行员,你将在四十余处不同区域进行探索与任务执行,期间可购入新舰船并利用数百种组件进行改装,投身于高度拟真的六边形网格太空战。
核心亮点

战术回合制空战
在六边形地图上运用战术智慧,采用源自经典 Roguelike 的快速“一格一步”机制,同时兼具流畅现代的操作手感。

硬核模拟系统
真实的战斗物理引擎模拟了单舰部件受损细节。武器、引擎或工具均可能起火、泄露能量或叠加负面状态。此外,你还需通过走位与设备配置来调控热量、能源及燃料储备。
开放探索路线
在程序生成的太阳系中自由穿梭,辅以精心设计的关卡元素。四大主派系与七支次级势力各自追求科研、贸易或建设目标,虽不受玩家直接控制,但其成败将受你的行动左右。

成长体系灵活
凭借声望与影响力获取更强战舰,并搭配海量武器与功能模块。借助技能树习得新驾驶技术,并通过解析遗迹解锁强力装备。
沉浸感叙事
置身于硬科幻风格的详尽背景中,体验丰富且分支众多的剧情线,其间交织着无穷的程序生成事件。(注:主线叙事将在测试期间逐步完善,当前版本侧重于程序化任务体验。)
真实物理法则
遵循现实太空物理规律:直线滑行无需耗能,但变向、加速或制动均需消耗能量。
版本日志
更新补丁 v1.12
MOD:停靠站点时敌对船只的安全距离要求从 2 格调整为 3 格
修复:修正了手动武器模式下,有时可在同一回合内移动并完成停靠的距离计算逻辑
修复:解决了联盟叛徒未出现在指定目标区域的异常
修复:消除了加载存档时因空引用异常导致的各类错误行为(源于 v1.11)
修复:杜绝了偶尔生成隐形舰船的漏洞




















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