《六角风暴》是一款兼具群体策略与卡牌构建的 Roguelike 作品。玩家置身于六边形战场,借助卡牌间的连锁爆炸击溃病毒洪流。搜集超频芯片强化手牌,在遭受吞噬前粉碎敌人,每一次终结都是迈向更强形态的进化契机。

游戏特色
病毒动态演化:
敌对程序依据玩家策略产生变异,如高频火系攻击将催生抗火变种,迫使实时变换战术。
六向连锁机制:
爆炸沿六边格六向扩散,斜向摆放触发交叉链,但能耗更高,需平衡覆盖与资源。
角色技能互补:
工程师复刻敌卡减防,骇客干扰病毒耗存,组队须弥补短板应对多元威胁。
道具环境影响:
电磁脉冲瘫痪全场设备,纳米修复牺牲卡牌耐久换取即时回血。

游戏亮点
能量波动规则:
回合能量上限随机起伏,高能期宜铺场清怪,低能期靠道具防守。
病毒智能集群:
优先打击弱点,单位静止两回合将引致围攻形成压力漩涡。
卡牌熵增现象:
复用同卡削弱效果并积攒熵值,满额恐遭反噬,需特殊道具重置。
地貌损毁机制:
震动卡永久移除地块但阻断路径,冰霜延缓病毒移动却削减爆伤。
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THE END



















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