The Sapling

《The Sapling》是一部聚焦于生命起源与生物进化的微型模拟作品。玩家能够亲手创造独特的动植物,并将它们安置在共享的生态空间内。此外,玩家还可以开启随机变异机制,观察进化力量如何重塑整个生态系统。

核心特色

设计与模拟

玩家可以自行定制植物和动物形态,并将它们置于同一世界之中。通过这种深度互动,玩家能构建出独一无二的生态系统,并见证不同物种间的演化与协作。

随机变异与进化

游戏内置随机变异系统,让玩家直观感受变异对生态演变的推动力。这一机制提升了游戏的不可预测性与耐玩度,每一局都是全新的探索旅程。

玩家创作内容

《The Sapling》鼓励玩家轻松拓展游戏边界,素材开放供二次创作。这种开放性设计激发了玩家的创造力,带来高度个性化的体验。

持续更新与扩展

游戏已推出多次迭代,例如“Fight & Flight”版本,新增了蛋、毛皮、羽毛、家谱、战斗系统强化、滑翔及翅膀等要素。这些内容进一步充实了游戏的世界观。

亮点呈现

设计与模拟

玩家能够定制动植物并共存于统一世界,创造出专属的生态群落,观察物种间的复杂互动与长期进化轨迹。

随机变异与进化

利用随机变异功能观察生态系统的动态演变。这种不确定性为每次游玩带来了新鲜感,确保体验的多样性。

玩家创作内容

支持玩家扩展游戏资源,素材可被重新利用进行个性化创作,充分激发创意潜能。

更新与扩展

随着“Fight & Flight”等更新的发布,游戏增加了蛋、毛皮、羽毛、家谱、战斗系统及翅膀等功能,玩法更加丰富。

玩法指南

设计水生、陆地和飞行动物

创造各类栖息环境的动物,观察它们在生态网络中的行为模式与相互关系。

场景模式

循序渐进地学习模拟:游戏引导玩家理解复杂的生态概念,每个关卡都要求构建满足特定条件的生态系统。

沙盒模式

打造专属星球:沙盒模式解锁更多权限,配合程序化行星生成器,玩家可定义多达 8 个季节。在此模式下,不仅能改造环境,甚至能引发冰河时代等重大变化。

版本更新

v11.30 版本

优化物种详情视图:

  • 动物现在显示捕食与被捕食关系。
  • 展示食物类型(肉、蛋、血),但该信息不保存。
  • 统计选项卡默认置顶。

平衡生态系统演化:

  • 加强对幼兽体型的限制,防止单一杂食性捕食者破坏生物多样性。
  • 减少食肉动物从鸡蛋中获取的能量。
  • 母亲若找不到分娩地点将继续移动而非原地等待。
  • 草状植物进化后匹配对应的种子。

修复与改进:

  • 修正光线到达土壤时的工具提示问题。
  • 编辑器中按”m”键处理用户生成部位时显示基础模组面板。
  • 修复高突变率下名称生成器的错误。
  • 修正因内存原因重载后可能误入生物放置模式的问题。
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THE END
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