《Slash/Jump》带来别样的动作享受。场景设定中禁止常规行走与跳跃,移动全靠武器。挥剑与斩击是关键,唯有剑术精湛方能通关。

游玩指南
挥剑位移
以剑为唯一移动工具,利用斩击实现跳跃与前行。
跨越阻碍
关卡遍布障碍与危险,需设法抵达终点。

独特移动
移动机制较为特殊,并非指哪打哪,熟悉操作能更快过关。
后坐力
利用剑挥动的反作用力在不同地点间移动,充满物理特性。
核心特色
禁行模式
无法步行,持续挥剑方能向四周移动并完成挑战。
手柄适配
推荐连接手柄,按键布局有助于快速通关。

简易操控
双键加摇杆设计,易于上手且乐趣十足。
紧凑时长
约二十至四十分钟的短小旅程,带来甜蜜体验。
更新日志
修正全屏模式下点击屏幕边缘无效的问题。
修复结局动画在重玩时无法播放的错误。
修复已通关后新游戏从终点开始的逻辑错误。
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