虚空守夜者

竞技场动作射击大作《虚空守夜者(Voids Vigil)》深度融合了自动射击与 Roguelike 机制。玩家将置身于被机器人军团占据的虚空领域,驾驭自动火力的武器与无人机进行对抗,核心乐趣在于灵活的身法闪避与特殊技能的运用。每一次挑战都是全新的旅程,随机生成的事件、敌人与战局确保了极高的重玩价值。

核心特色

战斗机制:

在密集的机械敌军包围中求生是首要目标。武器与无人机负责自动输出,玩家只需专注走位、躲避伤害并适时释放技能来扭转战局。

角色定制:

提供多位具备独特天赋与技能的角色供选择,不同的组合决定了截然不同的战术风格。随着进度推进,更多强力角色与装备等待解锁。

补给商店:

关卡间隙可访问商店,升级武器、强化能力或获取被动道具。合理的资源分配与道具搭配是构建强大流派的关键。

自动火力:

自动化攻击系统保证了战斗节奏的紧凑与流畅,玩家需通过操作弥补输出,利用增益效果最大化杀伤力。

多元模式:

涵盖多种游戏模式与难度等级,无论是追求速通还是深度策略,都能找到适合自己的挑战内容。

深度自定义:

通过丰富的道具组合与角色配置,打造专属的战斗风格。武器支持升级并嵌入新特性,持续进化战力。

元素交互:

武器与道具附带元素属性,不同组合能触发特殊效果。巧妙运用元素克制关系是取胜之道。

程序生成:

竞技场布局、遭遇事件及敌人分布均为动态生成,确保每一局游戏体验都充满新鲜感。

全球竞技:

支持接入 Steam 在线排行榜,玩家可与全球对手比拼分数,争夺顶尖排名。

更新日志

v10.4 版本说明

// 综合调整

战役 Recon Nexus 地图:手柄模式下,选择器现已可直接对准缺口,无需绕行。

战役 Recondexus 地图:Masterorium 图标会明确显示保护者是否已被击杀。

战役 Recondexus 地图:商店图标在访问后会保留部分颜色标记,便于识别元素类型。

战役地图:翡翠与塞雷诺斯区域现各设有一个商店(原为两个)。

// 问题修复

炼金术士法杖:装备特定构造与碳化钢物品时,攻击导致的崩溃问题已修复。

战役 Recon Nexus:行业播放时的齿轮数值计算错误已修正。

战役 Recondexus 商店:重启模式未重置刷新成本的问题已解决。

战役 Recon Nexus 商店:访问提示不再显示错误的陌生人信息。

战役 Recondexus 商店:启动商店可能提供错误特殊商品的问题已修复。

Psycho 职业:流氓融合中部分开局项目失效(如元素发生器)已修复。

Psycho 职业:Rogue Convergence 中选择吸血鬼幸存者后未立即创建选择卡界面已修复。

枪械商店:高属性下特质图标显示错误已修正。

Bionica Ripperdoc 商店:速度/防御手术的元素描述已更正。

Bionica RipperDoc 商店:购买携带元素数据商品时的修饰符错误已修复。

Fluxtula 发射器:摧毁插曲物质产生的冲击波颜色错误已修复。

巨型特质:原始/盾牌/cogise/amp/prism/增强特征失效问题已修复。

爆炸特质:防止影响敌人武器特征(如厄运)的逻辑已修正。

Atom Traitum:更改武器元素亲和力后对象未即时更新的问题已解决。

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THE END
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