机动战

《机动战》是一款以二战欧洲战场为背景的即时策略游戏。玩家将指挥由步兵与坦克组成的战斗群,参与各类战役。游戏提供种类丰富的兵种选择,涵盖 1939 年至 1945 年的大量可选战役,同时也支持通过编辑器自创专属战役内容。

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游戏背景

故事跨度从 1939 年首战至 1945 年终战。玩家需在战斗和战役中指挥装甲掷弹兵战斗群。作为独特的战争游戏,它允许玩家指挥机动部队与战斗支援力量的混合编组,将其整合为联合兵种战斗群。

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游戏玩法

以步兵和装甲为核心构建部队,并利用反坦克炮或工兵排等支援要素进行强化。随后指挥部队跨越战场,需同步执行机动与开火指令,规划弹药补给,从而击败那些依据合理战术计划行动的敌人。

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玩家既可重温历史战斗场景,也可利用编辑器自行设计攻防任务。在此过程中,既能驾驶虎王坦克碾压早期轻型坦克享受胜利,也能自我挑战,仅凭步兵与反坦克炮抵御苏军装甲的猛烈冲击。

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可选单位

a.摩托化与机械化步兵连;

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b.StuG 突击炮部队;

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c.坦克连,涵盖从早期 IID 装甲至重型虎王坦克;

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d.野战炮与多管火箭发射器,提供间接火力支持与烟幕掩护;

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e.具备布设与突破雷区能力的作战工兵排;

f.侦察分遣队;

g.反坦克炮排;

h.坦克歼击车排,从早期型号至庞大的美洲虎;

i.前方空中管制员,可召唤侦察机与战斗机抵御空袭;和

j.致命的 88 毫米高射炮,用于对抗敌方重坦。

战役内容

对抗 159 种英、法、德、波及苏军部队。

从 8 个简短战役中选择,或自定义组合创建大战役。

a.1939 年:波兰战役

b.1940 年:比利时与法国战役

c.1941 年:巴巴罗萨行动

d.1941 年:台风行动

e.1942 年:挺进高加索地区

f.1943 年:库尔斯克战役

g.1944 年:波兰全境撤退期间的防御战

h.1945 年:德国在波美拉尼亚的最后一次进攻,奥德河前线作战

单独任务

a.维伦,1939 年——德国首次进军波兰;

b.Piotrkow,1939 年——与波兰预备役及装甲部队冲突,阻断华沙之路;

c.1939 年第一次托马绍·卢贝尔斯基战役——防御战,阻止被包围的波兰军队突围;

d.汉努特,1940 年——德国装甲部队在比利时与法军的交锋;

e.默兹,1940 年——击败法军反击,摧毁默兹河桥头堡;

f.《跨越虫虫》,1941 年——首次进军苏联;

g.布罗迪,1941 年——可能是巴巴罗萨行动中规模最大的装甲战;

h.基辅,1941 年——围困基辅大锅,消灭周围苏军;

i.向莫斯科推进,1941 年——突破封锁莫斯科道路的苏联防线;

j.1941 年南方对莫斯科的进攻——从南面包围苏联首都;

k.1941 年从莫斯科撤军——停止苏军在莫斯科郊外的反击;

l.布琼诺夫斯克,1942 年——蓝色行动中向高加索推进;

m.大草原冲突,1942 年——保卫大草原德军通信线免受袭击;

n.开辟道路,1942 年——摧毁试图阻挠德军从高加索撤军的苏军;

o.库尔斯克,1943 年——突破库尔斯克战役中苏军前两道防线;

p.库尔斯克 – 普罗霍罗夫卡,1943 年——期间通过大规模装甲冲突激战;

q.布格,1944 年——延缓苏军向布格河的推进;

r.Radzymin,1944 年——反击苏军向华沙推进的装甲先锋,掩护德军撤退;

s.Stargard,1945 年——在德国最后一次波美拉尼亚进攻中向苏军推进,掩护退出行动;

t.奥德,1945 年——反击刚穿过柏林以北奥德河的苏军。

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