《机动战》是一款以二战欧洲战场为背景的即时策略游戏。玩家将指挥由步兵与坦克组成的战斗群,参与各类战役。游戏提供种类丰富的兵种选择,涵盖 1939 年至 1945 年的大量可选战役,同时也支持通过编辑器自创专属战役内容。

游戏背景
故事跨度从 1939 年首战至 1945 年终战。玩家需在战斗和战役中指挥装甲掷弹兵战斗群。作为独特的战争游戏,它允许玩家指挥机动部队与战斗支援力量的混合编组,将其整合为联合兵种战斗群。

游戏玩法
以步兵和装甲为核心构建部队,并利用反坦克炮或工兵排等支援要素进行强化。随后指挥部队跨越战场,需同步执行机动与开火指令,规划弹药补给,从而击败那些依据合理战术计划行动的敌人。

玩家既可重温历史战斗场景,也可利用编辑器自行设计攻防任务。在此过程中,既能驾驶虎王坦克碾压早期轻型坦克享受胜利,也能自我挑战,仅凭步兵与反坦克炮抵御苏军装甲的猛烈冲击。

可选单位
a.摩托化与机械化步兵连;

b.StuG 突击炮部队;

c.坦克连,涵盖从早期 IID 装甲至重型虎王坦克;

d.野战炮与多管火箭发射器,提供间接火力支持与烟幕掩护;

e.具备布设与突破雷区能力的作战工兵排;
f.侦察分遣队;
g.反坦克炮排;
h.坦克歼击车排,从早期型号至庞大的美洲虎;
i.前方空中管制员,可召唤侦察机与战斗机抵御空袭;和
j.致命的 88 毫米高射炮,用于对抗敌方重坦。
战役内容
对抗 159 种英、法、德、波及苏军部队。
从 8 个简短战役中选择,或自定义组合创建大战役。
a.1939 年:波兰战役
b.1940 年:比利时与法国战役
c.1941 年:巴巴罗萨行动
d.1941 年:台风行动
e.1942 年:挺进高加索地区
f.1943 年:库尔斯克战役
g.1944 年:波兰全境撤退期间的防御战
h.1945 年:德国在波美拉尼亚的最后一次进攻,奥德河前线作战
单独任务
a.维伦,1939 年——德国首次进军波兰;
b.Piotrkow,1939 年——与波兰预备役及装甲部队冲突,阻断华沙之路;
c.1939 年第一次托马绍·卢贝尔斯基战役——防御战,阻止被包围的波兰军队突围;
d.汉努特,1940 年——德国装甲部队在比利时与法军的交锋;
e.默兹,1940 年——击败法军反击,摧毁默兹河桥头堡;
f.《跨越虫虫》,1941 年——首次进军苏联;
g.布罗迪,1941 年——可能是巴巴罗萨行动中规模最大的装甲战;
h.基辅,1941 年——围困基辅大锅,消灭周围苏军;
i.向莫斯科推进,1941 年——突破封锁莫斯科道路的苏联防线;
j.1941 年南方对莫斯科的进攻——从南面包围苏联首都;
k.1941 年从莫斯科撤军——停止苏军在莫斯科郊外的反击;
l.布琼诺夫斯克,1942 年——蓝色行动中向高加索推进;
m.大草原冲突,1942 年——保卫大草原德军通信线免受袭击;
n.开辟道路,1942 年——摧毁试图阻挠德军从高加索撤军的苏军;
o.库尔斯克,1943 年——突破库尔斯克战役中苏军前两道防线;
p.库尔斯克 – 普罗霍罗夫卡,1943 年——期间通过大规模装甲冲突激战;
q.布格,1944 年——延缓苏军向布格河的推进;
r.Radzymin,1944 年——反击苏军向华沙推进的装甲先锋,掩护德军撤退;
s.Stargard,1945 年——在德国最后一次波美拉尼亚进攻中向苏军推进,掩护退出行动;
t.奥德,1945 年——反击刚穿过柏林以北奥德河的苏军。



















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