《兔子与钢铁》是一款肉鸽动作团本游戏。玩家将化身可爱的兔耳角色,与好友积极合作,面对各种强大的首领和敌人。游戏设定在一个神秘的王国中,玩家将探索不同的区域,揭开隐藏的秘密,最终面对核心的威胁。

游戏玩法
角色选择与职业系统:
玩家可从多种职业中选择,每个职业拥有独特的技能和特点,如攻击型、辅助型或防御型。
可以单独进行冒险,也可以邀请最多三名朋友组队。
战斗机制:
游戏的战斗系统采用类似在线角色扮演游戏的锁定机制,强调精准操作和策略配合。
玩家需灵活使用全局冷却时间、技能和装备效果,合理安排攻击时机和效果以解锁首领的特殊机制。

合作与单人模式:
当玩家组队时,可以利用团队协作来制定战术,而单人模式下则会转换为更具挑战性的弹幕攻击体验。
战斗过程中,通过有效沟通和配合,可以触发强力的组合技能。
升级与角色构筑:
在冒险中,玩家可以获取战利品,这些战利品有助于提升角色的战斗力,并可进行特殊构筑。
选择合适的装备和物品组合,形成有效的战斗策略至关重要。
游戏特色

多样的敌人和首领:
游戏中融入丰富的敌人类型与多个首领战,每个首领都有独特的战斗风格和机制,玩家需不断调整策略应对。
剧情与探索:
游戏设有单人剧情模式,玩家可以与敌对角色对话,逐步揭开明月王国的神秘面纱和背后的故事。

丰富的战利品系统:
游戏中拥有 100 多件随机生成的战利品,每种物品都具备不同的属性,可助力玩家增强实力。
战利品的搭配和使用策略是取得胜利的关键。
幽默与互动元素:
玩家可以使用特殊标记卡位队友,这样的互动元素增添了游戏的乐趣,玩家之间可以进行搞笑互动。
灵活的操作方式:
游戏支持多种操作方式,包括键盘、鼠标和控制器操作,方便玩家根据个人习惯选择最适合的操作方式。
版本更新
v1.0.4.5
调整了“甜甜圈”敌人的命中判定,修正了旧版判定逻辑中的错误,优化了碰撞体积,防止玩家误触中心区域。
修复了国王 Boss 战音乐播放逻辑,解决了特定条件下结算异常的问题。
在选项菜单中添加了新的模组图标。
修复了在游戏自动保存后立即关闭可能导致存档损坏的问题,增加了关闭前的等待缓冲。
为特定怪物添加了距离变量,并为金币变化触发器增加了更多参数支持。
向拾取触发器添加了队伍 ID 和玩家 ID 信息。
修复了在使用模组编辑器添加新触发器时的限制问题。
修复了特定用户变量设置导致游戏崩溃的严重错误。
修复了其他变量无法正确获取的问题。
修正了函数不接受变量名称的错误,现在支持正确的变量输入。
新增了集合功能,支持更多自定义变量和状态检测。
添加了枚举值以区分难度、阶段和金币来源,方便模组开发。
新增了快速模式指令,支持玩家生命、金币、等级的直接修改。
引入了新的 Boss 模式选项,允许开发者自定义子弹清除效果。
现在可以将项目设置为通过模组生成。
修复了商店选项在不同玩家间同步的问题,即使使用改装项目也能正常运作。
修复了观察模式可能导致进度错误解锁的问题。
修复了部分装备在战斗间隙可能意外激活的 Bug。
修复了特定战利品在角色死亡后仍会激活的问题。
修复了钻石护盾未给盟友提供无敌效果的缺陷。
修复了多种武器效果在盟友应用时磨损计算不正确的问题。
修复了克隆体消失时击败特定 Boss 导致软锁的 Bug。
修复了非主机玩家在复活时角色显示异常的问题。
修正了多种语言下的错别字和文本显示问题。
1.0.4.6 hotfix
允许将颜色参数设置为 -1,使物品与当前角色调色板自动匹配。
从 10 月余额更新中添加了新的模式功能到模组 API。
修复了加入大厅时模组生效状态的显示延迟问题。
彻底修复了 Tassha 软锁问题。
修复了制作基本游戏状态效应副本时导致崩溃的 Bug。
修正了巫师兔子蓝宝石中学的描述数值错误(30% 改为 40%)。
修复了大量其他错别字。
1.0.4.7 hotfix
修复了复制状态效果的模组无法正确复制某些参数的问题。
v1.0.4.2
角色皮肤增加了按类别显示的图标,预览不可用时显示提示而非替换调色板。
在使用影响游戏玩法的模组时,左上角难度显示增加图标提示。
解析器支持更多符号,方便二进制运算和取模操作。
在模组页面添加了“全部启用”和“全部禁用”按钮。
修复了 Mav 图案颜色匹配圆圈尺寸错误的问题。
修复了战利品数字超过 99 时显示错误的 Bug,现在支持显示到 999。
修复了跳过战利品滚动时动画仍播放的问题。
修复了角色选择界面重置逻辑错误的问题。
修复了制作自定义动画时缺失帧偏移值导致崩溃的问题。
修复了动画表空行引发错误的 Bug。
修复了括号与函数调用结合使用时解析器计算错误的问题。
修复了禁用遭遇模组并在玩具盒模式下继续可能导致崩溃的问题。
修复了未修改游戏但加入含模组大厅时仍能获得成就的异常。
修复了刷新模组信息时标签反映不准确的问题。
v1.0.4.0
– 正式支持 Steam 创意工坊!
– 游戏现已提供法语版本!感谢 Longfr 的翻译!
Toybox 现包含“战斗设置”,允许自由测试改装战斗及相关设置。
玩具箱中获得可用物品只需从宝藏中拾取一次,无需赢得整局。
注意:改装后的物品从一开始就在玩具箱中解锁。
仙女之矛伤害加成提升至 40%,原地停留时间略有减少。
月亮吊坠不再在冷却时开始战斗。
烟盾战斗冷却时间调整为 5 秒。
Altair Dagger 失败时 GCD 运行时间缩短至 3 秒。
岩龙邮件冷却时间和无敌持续时间进行了优化调整。
钻石护盾新增持续 3 秒的无敌场效果,冷却时间为 5 秒。
蓝玫瑰触发时额外提供 100XP。
失落坠饰腐烂伤害增强,持续时间延长。
血瓶闷棍持续时间延长。
小沙漏新增全图伤害效果,且伤害随激活次数递增。
火焰药水与黑暗药水伤害大幅提升,且均可暴击。
红宝石二级半径增加,冷却时间减少。
红宝石特殊效果调整,防御时使用重置。
石榴石初级提供总体运气提升。
翡翠初级获得增益时充能。
蛋白石次要效果调整,冷却/战利品使用时额外激活。
翡翠二级攻击速度提升。
基础特殊移动速度惩罚减少,能力更强。
红宝石特殊图标增加倒计时,伤害提升。
蛋白石特殊伤害提升。
翡翠特殊背刺加值提升。
石榴石二级消除子弹并提供短暂无敌。
蛋白石防御不再减慢移动速度,冷却减少。
石榴石防御产生超级视觉效果。
Ruby Primary 变为冷却 4 秒的 oGCD。
蛋白石次要蓄力时重置特殊。
石榴石辅助蓄力时重置防御。
蛋白石特殊冷却减少,伤害提升。
石榴石特殊伤害提升。
红宝石防御延长战吼时间。
石榴石初级概率造成全体伤害。
翡翠初级伤害提升。
石榴石特殊击中所有敌人。
蛋白石次要吸收暗黑法术并造成伤害。
红宝石二级根据暗黑法术量造成不同伤害。
蓝宝石次要暗黑法术少时额外击中并恢复。
石榴石次要伤害增强,阈值调整。
翡翠次要冷却增加,恢复量提升。
翡翠初级伤害提升。
蛋白石次要减益伤害提升。
石榴石二级概率立即重置自身。
红宝石特殊爆炸箭范围扩大,伤害提升。
翡翠特制不再过度减速。
蛋白石防御使用时移动更快,伤害减少降低。
翡翠防御“宁静”得到增强。
翡翠次要变为自动激活,永久提高移动速度。
蛋白石特殊冷却减少。
石榴石防御概率重置自身,伤害微调。
蛋白石防御减少其他冷却时间。
马蒂第二阶段恢复生命值调整。
“宁静”状态无持续时间,移动距离限制放宽。
药水瓶投掷不再减速。
修复了不同语言间的翻译错误。
修复了暂停游戏阻止自动激活能力的问题。
修复了运气物品导致特殊蛋白石随机重置防御的问题。
修复了黑暗风暴刀闪烁两次的问题。
修复了 Shinsoku Katana 产生幸运效果的问题。
修复了 Boss 过渡时 AoE 消失重现的问题。
修复了线传播视觉效果不完整的问题。
修复了荆棘视觉效果排列问题。
修复了荆棘解决后变红的问题。
修复了首次玩游戏时默认语言设置问题。














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