Ostriv

《Ostriv》乃一款侧重策略的城市建设模拟作品,玩家将化身为 18 世纪乌克兰某地的行政长官,运用规划与管理才华推动乡镇繁荣。本作摒弃了传统网格束缚,支持在三维地形上自由构建布局合理且栩栩如生的社区。

核心玩法

旅程始于简陋帐篷与稀缺物资。需调度居民采集资源、耕种粮食,并陆续兴建各类设施。伴随聚落扩张,人口将逐渐增加,经济形态也会由基础农业演进至轻工业及商贸领域。

主要特色

本作致力于提升城建体验上限,剔除诸多繁琐限制,提供无限可能。支持完全自由的有机布局,三维场景内无网格或角度约束。旨在营造鲜活真实的社区生态,引入现实难题,让玩家在后期应对新挑战而非陷入重复劳作。

更新日志

v0.5.9.18:

改进:

提升后期建筑清理效率。

修复:

贸易码头被误阻挡、围栏伐树逻辑、动物饥饿判定、石矿营地反馈及拆楼崩溃问题。

v0.5.9.17:

改进:

允许石矿受阻挡(含桥梁拆除及存档修复)。

修复:

酒厂风向错误、排屋堵塞及水路导航损坏。

v0.5.9.16:

改进:

性能优化。

修复:

工厂自阻塞、UI 调整、随机崩溃及树上田地产量异常。

v0.5.9.15:

改进:

线程生产提速。

修复:

自定义排屋阻塞及放置贸易站后崩溃损档。

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THE END
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