莱蒂菲尔

《莱蒂菲尔》是一款集双摇杆射击、Roguelite 及“幸存者-like”玩法于一体的动作力作。玩家将化身半人半魔的复仇者莱蒂菲尔,驾驭恶魔之枪 Anima,穿梭于遍布地狱怪物的战场之中。游戏以高速弹幕为核心体验,辅以深度的 Build 构筑体系,助你透过一次次残酷的仪式打破被诅咒的命运。

游戏特色:

独特关卡

采用创新的“仪式”关卡架构,各生物群落均配备迥异的敌阵与环境机制,极度考验玩家的走位技巧与反应极限。

武器深度

武器系统极具策略性,恶魔之枪 Anima 支持多形态切换,涵盖散射霰弹至精准激光,结合可升级的战斗无人机 X9,构建千变万化的战斗流派。

永久成长

Roguelite 机制与永久养成完美融合,每场战斗积累的物资可用于解锁新型武器、强化基础属性或激活神秘雕像增益。

角色互动

基地建设结合 NPC 交互极大丰富了游玩维度,机械师 Amabel、黑暗法师 Orson 及吸血鬼 Lucien 不仅推进剧情,更为后续战斗提供关键援助。

游戏亮点:

流畅战斗

本作最引人入胜之处在于其高速流畅的战斗循环,精准的闪避动作、华丽的弹幕演出与爆发式技能释放,令每场对决都宛如刀尖起舞。

BOSS 战

首领战设计尤为精妙,每位 Archdemon 皆具备独特的攻击模组与阶段转换,要求玩家灵活应变战术方能制胜。

支线仪式

Side Rituals(支线仪式)提供了多样化的挑战模式,从生存对抗到限时竞速,助你在主线之外精进技艺。

无限可能

Build 系统蕴含无限潜能,无论是召唤流、暴击流还是异常状态流,均可通过装备、技能与雕像的组合达成,塑造独一无二的恶魔猎手风格!

游戏更新:

版本 0.8.9.0 更新日志(2025-04-28)

修复了完成仪式时“特殊徽章”可能无法正确掉落的错误

修复了多个武器装填事件排队导致的问题

修正了基础伤害与乘数的计算顺序错误

爆炸对玩家造成的最大伤害限制调整为 70 点

窗口失去焦点时游戏将自动暂停

“呕吐类”敌人现在显示正确的呕吐效果,色彩更加鲜明

元升级定价进行了多项调整

“致命冲刺”升级的伤害输出大幅提升

移除了“散布射击”等级中的“范围 -20%”减益效果,仅保留 1 次升级

小语法修正

版本 0.8.8.0 更新日志(2025-04-20)

修复了 Meliora Boss 战斗中,若在激光束预期帧内击败 Boss 导致的崩溃问题

修复了一个可通过激活最后一个基座击败“停滞少女”的漏洞,虽然这是机制的巧妙运用,但并非设计初衷

修复了自动瞄准键绑定未正确保存至设置文件的问题

对重新装弹机制进行了多项修复,装弹指示器现准确反映可用子弹数量

版本 0.8.7.0 更新日志(2025-04-18)

潜在问题解决方案,极少数情况下不再出现无法指向最新目标箭头及无法激活目标杆的情况

修复了玩家在仪式完成场景中可能会受到伤害的错误

修复了仅显示第一个物镜图形效果(如物镜附近的黑暗)的问题

修复了当前自动点火设置在菜单中未正确显示的问题

修复了开始仪式时武器夹可能是半空且动态肖像影响其大小的问题

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