《猎户座》让玩家从银河边缘出发,运用可编程模块自主打造战舰、空间站与巨型母舰,在由无数天体组成的浩瀚宇宙中开辟商业航线、建立雇佣兵团或发起星际战役。通过收集珍稀矿产推进科技研发,穿越环绕银河中心的危险屏障,探索远古文明留下的维度科技奥秘,在多人在线模式中谱写属于你的太空传奇。

游戏玩法
模块化太空载具建造
借助方块组合与逻辑编程打造战舰外观,自主配置武器系统、护盾装置与跃迁引擎,在火力输出、灵活机动与资源消耗之间取得平衡。
动态经济与派系外交
在程序生成的宇宙中建设采矿基地、操纵地下市场行情,借助商贸谈判、佣兵调配或军事威慑来左右五大势力之间的力量对比。

多人舰队协同作战
与玩家联手创建跨星系同盟,协调采矿、研发与战斗分工,在史诗级舰队会战中抵御AI入侵势力或其他玩家军团。
维度科技与屏障突破
从基础钛合金到稀有物质「Avorion」逐步解锁跃迁科技,改装舰船穿越层层强化的辐射区域,向银河核心的终极奥秘进发。

游戏特色
无限扩展的宇宙沙盒
程序化生成了数光年规模的星区,涵盖小行星群、虫洞通道、废弃巨型建筑等随机遭遇,支持MOD拓展星系法则与文明形态。
硬核物理与战术破坏
真实模拟光束武器穿透、护盾过载爆炸等战斗效果,舰体受损位置将影响转向速度与能源分配,考验玩家的临场指挥水平。

自动化生产链系统
为空间站编写AI程序,实现从矿石提炼→零件加工→战舰组装的完整生产闭环,支持蓝图批量生成舰队与防御设施。
创造性沙盒规则
随时切换上帝模式建造太空奇观,或开启生存模式体验资源紧缺的拓荒历程,自定义重力强度、资源浓度等宇宙参数。

版本更新
Beta补丁 2.5.7
语言
新增葡萄牙语(巴西)支持
游戏性
因腐蚀损坏的飞船和空间站现会发出更精确的警报。
此前这些载具只会发出通用的”载具正遭受攻击”警报。
错误修复
[UBR] 修正了NPC矿工在扇区内停滞不采矿的问题。
[UBR] 修正了”营救同伴”任务中的显示异常。
[UBR] 优化了俄语翻译中的部分文本。
Beta补丁 2.5.6
常规
在自由模式设置中加入了场景预设。
添加了自由模式设置,可为新创建的星系设定最小区块尺寸值。
玩家无需再手动编辑server.ini配置文件。
我们扩大了最小区块尺寸限制的可选范围。
数值现可在0.00001至0.01之间设定。
这仅为最低允许值,不影响精度或更大的数值。例如,你仍可建造尺寸为0.0125的区块。
建造模式
加入了新的高亮显示模式,用于标示小于默认值和服务器最小区块尺寸限制的区块。
你可利用这些功能在将作品上传至工坊前进行验证。
在右下角增加了信息面板,显示当前载具包含多少小型区块。
若你的载具包含微型区块,”已保存设计窗口”和”工坊上传窗口”中会出现提示。
当存在活动设置时,查看设置按钮现会轻微闪烁。
错误修复
一如既往,我们为你修复了若干问题。感谢大家反馈这些烦人的小毛病!
[UBR] 增加了地图右键菜单选项以移除死亡位置标记。
[UBR] 修正了”掩护撤退”任务公告显示错误派系名称的问题。
[UBR] 修正了任务描述中质量限制未正确刷新的问题。
[UBR] 修正了护航飞船跟随指挥官前往其他扇区时发出错误警报的问题。
[UBR] 修正了炮塔组图标在鼠标未激活时(如飞行和战斗中)表现如同被点击的问题。
v2.5.2
次要块颜色
[UBR]修正货舱图案在默认辅助颜色下过暗的问题
修正了备用船体图案和装甲图案在深色主色和默认辅助色下过亮的问题
照片模式
视野滑块现可按5级调节,而非10级
[UBR]修正了视野滑块可设为零的问题。
Bug修复
[UBR]修正了裂隙任务无法正常初始化的问题
[UBR]修正了颜色识别问题,该问题导致旅行中心无法正常运行
修正了变色龙子系统不再高亮显示舰船的问题
修正了创意模式指挥中心无法为联盟舰船生效的问题




















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