火星伤痕

故事舞台设于2158年,起因是火星科考站爆发出一场特大灾难。玩家需要统帅四架高度定做的仿生机甲,在九宫格战场中实时调度进攻、支援与阵型切换,并统筹电力资源以权衡应战、侦察或撤离的抉择。程序化生成的路径、动态敌情推演与多重结局走向,将严峻考验玩家在极限压力下的即时布局与物资分配能力。

疑难排解

游戏进程异常中断怎么解决?

1、建议用户尝试以管理员权限启动程序,并终止其他可能抢占算力的后台任务。

2、若遇画面黑屏故障,多半源于显示参数不匹配或显卡驱动冲突。

3、此时不妨在游戏选项中降低图像精度,切换至窗口化运行,或在显卡控制面板里禁用垂直同步。

如何开启全屏显示?

1、登录主菜单,定位到设置选项。

2、进入后寻找视频或画面分类,点击确认。

3、将显示比例调整为全屏或无边框模式即可。

核心机制

即时战术指挥

在3×3网格内同步操控4台机甲行动,需在电光火石间无缝衔接攻击、闪避与技能释放。

职业模块化定制

自由搭配狙击手、狂战士等角色,组合武器与机体性能,打造攻防兼备的特遣小队。

动态电力消耗

移动、交火、突发事件皆会损耗电量,必须在归零前决定是强袭BOSS还是立刻撤退回血。

随机路线规划

每局任务生成独立地图与事件链,隐藏补给点、伏击战与逃生舱位置均随机变动。

产品亮点

高压决策系统

电池倒计时机制强化紧迫感,精准计算行动序列成为存活关键。

职业策略深度

9种基体×12种武器×6类技能树,衍生千种Build应对不同敌人组合。

Roguelike进程

永久解锁新机甲部件与剧情碎片,多周目揭露设施失控真相与隐藏结局。

沉浸式战场反馈

破坏环境引发连锁爆炸,利用火星低重力实现跳跃战术与地形杀。

版本更新

我们发布了包含“挑战模式”的更新!

查看以下主要新增内容和改进。

新功能

挑战模式(结束后解锁)

完成游戏后可获得的新模式。敌人更强大,安全室不存在。

挑战模式记录每一级的最佳通关时间。

通过清除挑战级别,您可以获得以前装备的增强版本,即“+装备蓝图”。

当您第一次清除每个级别时,最大研究级别就会增加。

要进入挑战模式 1 级至 10 级,请在结束后检查“部署”屏幕。

功能改进

蓝图列表

添加了“全部转换为升级点”选项,允许您一次将所有蓝图转换为升级点。

编辑(结局后解锁)

人形面具现在可以显示类别图标和其他元素。

完成普通、困难和极端难度的结局后,将解锁新面具。

点容量

基地研究点数和升级点数的最大限额已经增加。

选项菜单

常规设置下添加了“剩余物品通知”。

此选项允许您切换部署期间留在 ACQUIRED 中的项目的通知。(默认设置:开启)

用户界面调整

装备等级显示调整为“当前等级/最高等级”。

部署时获得的物品的数量显示已调整。

Steam 成就

清除极端难度现在也将解锁正常难度的成就。

问题修复

修复了某些动画无法跳过的问题。

修复了一些小错误,提高了稳定性。

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THE END
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