《勿观窗外》是一款以公寓大楼为舞台的生存恐怖RPG作品。故事围绕一场诡异的末日灾难展开——凡是向窗外张望的人都会被扭曲成可怕的怪物。玩家将扮演为数不多的幸存者之一,在这栋与外界隔绝的建筑中艰难求生。

核心特色:
策略回合制
独创”空间感知”回合制战斗机制,武器射程、战术走位与环境交互共同决定战斗走向,超过150种精心设计的怪物各具独特的攻击方式与弱点。
生存资源
真实感十足的资源管理系统,从罐头食品的保质期限到自制武器的耐久损耗都需精心规划。返回安全屋后可烹饪料理、修缮装备或与同伴交流以恢复理智。

垂直探索
公寓大楼被打造为垂直立体的沙盒空间,每层住户家中的物品线索拼凑出细思极恐的背景故事,电梯井、通风管道等路径构成高风险高回报的捷径。
精神系统
独特的”理智值”机制使角色在长期暴露于恐怖场景后产生幻觉,逐渐模糊现实与噩梦的边界。
游戏亮点:
恐怖美学
由人类变异而成的怪物保留着生前衣着特征,却扭曲成违背解剖学的狰狞形态,在昏暗走廊的应急灯下格外骇人。
叙事深度
多结局叙事系统蕴含哲学思辨,每个选择不仅影响幸存者群体的命运,更会改变对”窗外真相”的最终认知。

随机遭遇
随机事件系统让每次游玩体验独一无二,可能突然遭遇其他幸存者火拼的现场,或是发现一张预示未来灾难的儿童涂鸦。
现实崩塌
当熟悉的楼道开始生长血肉组织,当电视新闻播报着从未听过的历史事件,这种对现实认知的逐步瓦解比任何惊吓都更令人毛骨悚然。
更新日志:
Patch Notes 1.04 2025-05-08
新增内容:
新增实用的手柄/按键配置插件,辅助玩家进行控制设置。
修复了名字输入界面中删除按钮不明显的问题。
添加了饥饿的史蒂夫角色。
平衡性调整:
D角色:恢复丹的扫描能力,现按预期工作并提供更多怪物信息,信息量取决于丹的观众数量及目标与群体水平的相对差距。提升了丹的攻击能力。
J角色:略微降低圆锯钳口伤害,增加成本;降低齿炮伤害,增加成本。
H角色:增加大屠杀技能的STM消耗。
敌人调整:
使”观星者”更具危险性与韧性。
降低”绒球怪”冰冻攻击频率及伤害,但增加其生命值。
问题修复:
修复多项攻击错误无视状态效果抗性的问题。
修复伤害回复被”抵抗”的问题。
修复多段攻击时弹药消耗异常。
修复游戏区域外Steam覆叠层显示瑕疵。
修复乔尔泰迪熊物品图标问题。
修复击败孢子女王后真菌感染效果残留问题。
修复与利战斗可无限刷经验的问题。
修复多项敌人额外攻击不受眩晕效果影响的问题。
禁止战斗中使用胶带,会引发异常问题且无法修复已装备物品。
修复部分双手远程武器可装备问题。
修复诅咒戒指可复活已死亡角色的漏洞。
修复无法完全获得菲利普相关内容的问题。
调整战斗精灵中”快门虫”脚部的不一致问题。
测试分支加入方法:
在Steam游戏列表中找到本游戏,右键选择”属性”,在属性窗口选择”测试”选项卡,从下拉菜单选择”public_beta_branch”公开测试分支。





















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