在《太空房地产》(Space for Sale)这款游戏中,玩家将置身于充满机遇与挑战的星际地产交易世界。通过探索未知星球、建造基础设施以及适应外星环境,玩家需要运用聪明才智和各类工具,将荒凉的外星领地发展为繁荣的星际社区。游戏既支持单人独自规划发展,也鼓励与伙伴协作,为玩家提供丰富多元的游戏体验与玩法选择。
常见问题
1、太空房地产steam叫什么
太空房地产在Steam平台上名为”Space for Sale”。
2、太空房地产可以几个人联机?
这是一款支持双人合作的太空沙盒生存建造游戏,最多可容纳两名玩家同时联机游戏。
游戏特色
广阔的宇宙空间:
游戏背景设定在浩瀚无垠的宇宙中,玩家有机会探索多种形态各异的星球及其独特的生态系统。
生存挑战:
除了建筑经营外,游戏还融入了资源采集、工具制作以及与外星生物互动等生存要素,大大提升了游戏的挑战性和趣味性。
探索解谜:
在探索星球的旅程中,玩家将有机会揭开隐藏的神秘故事和秘密,为游戏增添了探险和解谜的乐趣
自由创造:
游戏不提供预设的建筑模板,玩家可以充分发挥想象力,设计并建造独具特色的家园和建筑。
协作模式:
游戏鼓励与朋友共同协作,联手应对各种挑战,如恶劣天气和外星生物威胁,增强玩家间的互动与合作。
地产争夺:
引入了星际地产权和商业竞争机制,玩家可以在广阔宇宙中展开地产争夺战,竞逐”星际最佳建筑师”的称号。
生态研究:
游戏中构建了复杂的生态系统,玩家可以研究当地生物如何适应严酷环境,并利用这些发现来提升建筑和工具的性能。
生物互动:
玩家可以与外星生物建立友好关系,甚至将敌对生物转化为可利用的资源或合作伙伴,丰富了游戏的互动性
版本更新
2024-11-25
各位太空地产经纪人们好!
上周发布的【红色星球】更新还没体验的赶紧去看看!本次热修主要解决周末发现的部分问题,并包含优化与调整:
修复与改进
熔炉燃烧器计划:扩大最终战区域半径;
熔炉燃烧器计划:为爆炸的烤面包机添加缺失音效;
修复宇航员发出的声音可能从角色身上”掉落”并滚走的bug;
装饰了飞船内部;
修复切换工具时环形菜单异常问题;
修复红色星球上”机械体救援”事件道具可能卡在岩石内的问题;
其他小问题优化与打磨。
感谢大家积极提交反馈和Bug!若有建议欢迎加入Discord讨论。
一如既往感谢支持,咱们太空见!
更新.01:起飞 – 发布!
改进:
机甲现在可以像其他顾客一样闲逛并进行类似的活动(钓鱼、晒太阳等)。
改善了中心基地护罩在某些角度下的外观。
当您拆除顾客的房屋时,顾客会真正离开。
提高了破路锤的速度。
打通了”奇幻游乐场”和”莽夫山脊”两个区域之间的封闭道路。
使得在基地位置移动建筑物成为可能。
使”物流中心”以无人机分类和递送箱子的动画形式进行。
移除”未安全”的错误。
使建筑物无法在突出中心基地护罩的情况下建造。
改进了德玛狩猎动画。
添加了一个市场,允许您进出口资源(矿物、生物燃料、有机物等) – 它在中心 UI 中可用!
使资源全球化。
从建筑菜单中删除了筒仓。
移除运输成本。
添加了新活动:”盛开的花仙” – 与太空园丁一起拯救独特的 Blarfair 花朵。
使中心拥有全球存储。
更新了 Exogarden 建筑。
更新了顾客的房屋以更好地反映他们各自的派系。
使在阻挡者坐在上面时无法扫描世界特征。
改进了破路锤的目标锁定。
扩展了主要项目:S.I.T. 合同的结尾,使其更令人满意。
对世界地图中的标记稳定性进行了各种改进。
替换了工人插槽图标。
在各种 UI 中添加了工具提示。
更新了状态选项卡中的派系窗口。
将资源信息重新设计为顶部栏。
重新设计了建造建筑物时显示的信息,使其成为弹出窗口。
添加了第一次建造建筑物时的过场动画。
更新了建筑菜单中的各种图标。
在建筑菜单中添加了特殊规则:”每个区域限一个”和”每个开发限一个”,适用于独一无二的建筑物。
在建筑菜单中添加了对新解锁建筑物的突出显示。
传送器地图上现在将显示区域摘要和中心摘要。
替换了粘液瓶物品的图标。
现在,如果您将鼠标悬停在世界地图上的图标上,将显示改进的世界特征的成本和产量信息。
在世界地图中更新了区域摘要,显示的是生产和消耗的资源,而不是可用的资源。
使中空的树隧道更容易通过。
移除”困难地形”修饰符,因为我们不再在游戏中使用”运输成本”。
更改了”物流中心”奖励,因为我们不再在游戏中使用”运输成本”。
调整了”建筑激活”UI 的 UI 以容纳较长的文本。
将顾客搬入时的过场动画缩短了大约 2 秒。
稍微增加了在工作台上制作工具的时间。
使”建筑工具包”研究项目更容易完成。
使”告密者”生物在您在巴吉上追赶它时逃跑。
增加了存储 UI 中的滚动速度。
添加了建筑物”实验电力站”。
修复的错误:
使”观察者工具包”在修饰符”和平”打开时可完成 – 灰毛地鼠现在可以通过多种方法掉落鳞片。
修复了”业主协会”建筑物的规则。
修复了各种碰撞器。
玩家现在不太可能陷入僵直状态。
太空船现在无法显示在星球上。
使玩家不太可能在巴吉翻倒在他们身上时卡在巴吉下面。
修复了扫描无法进行研究的一些问题。
从 HUD 中移除了太空船上的”Q”图标。
使”反转相机”设置在游戏会话之间正确保存。
改善了炼油厂中的制作交互。
添加了拆解的巴吉存储的标题。
使青蛙工具包在工具包架上正确显示。
使使用传送器时,手中持有的物品掉落而不是消失。
使对话无法在菜单中启动。
对 S.I.T. 项目进行了各种修复。
使多玩家客户端的颜色在死亡时不会重置。
玩家在多人游戏中不再可以在彼此的建筑物顶部建造建筑物。
多人游戏客户端现在可以听到目标完成音乐。
修复了多人游戏客户端的几个次要同步问题。
使机甲无法在地图之外生成。
在系统菜单中,对多人游戏客户端的”保存”按钮进行了灰显。
不幸的停车不再导致玩家在降落到星球上时进入僵直状态。
对 UI 进行了各种次要修复。
粘液瓶物品在从地面装备时不再变成吱吱玩具。
移除”界面颜色预设”设置。
修复了教授的房子有时会消失的锚点问题。
使玩家在加载存档时在预期的中心基地生成。
























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