遥远的世界2

《遥远的世界 2》(Distant Worlds 2)是一款宏大的、支持暂停的实时 4X 太空战略游戏。本作融合了回合制策略的深度细节与实时操作的便捷性,并具备大型多人在线游戏的规模。整个宇宙等待您的征服!

包含 DLC

• Distant Worlds 2: Factions – Ikkuro and Dhayut

• Distant Worlds 2: Factions – Quameno and Gizureans

• Distant Worlds 2: Return of the Shakturi

• Distant Worlds 2: Factions – Atuuk and Wekkarus

游戏背景

拥有多达 2,000 个恒星系统和数万颗行星、卫星及小行星的巨大星系任您探索和利用。无论是通过采矿外交和平发展,还是通过武力征服!复杂的星系生成过程确保每局游戏都独一无二,丰富的设置选项带来极高的可重玩性。

游戏特色

星系深刻有趣且极具沉浸感。从七个可玩基础派系中选择,建立、扩展并改进您的帝国。每个星系都充满生命,您将遇到其他帝国、外星殖民地、商人、海盗和太空怪物。探索恒星系统、小行星带、银河风暴和黑洞,揭开银河系动荡历史的秘密……

智能自动化让您根据喜好定制游戏规模。您可以专注于单艘飞船,或管理整个银河帝国,让顾问处理其余事务!内置编辑器允许微调星系,添加或删除恒星系统、行星、船舶等,修改任何帝国属性以获得终极自定义体验。

包含广泛的游戏内帮助。详尽的上下文相关帮助随时可用,按 F1 可查看当前画面或物品说明,或直接浏览完整的“银河百科”。内置教程助您快速熟悉所有元素。最重要的是,您可以按照自己的节奏游戏:享受快节奏战斗或在史诗级战役中运筹帷幄!

版本更新

v20250403 版本更新

崩溃修复

– 修复启动游戏时应用迁移或旅游设置导致的崩溃

– 修复执行资源订单时的崩溃

– 修复武器打击舰船部件造成损伤时的罕见碰撞

– 修复在行星上绘制设施时的罕见碰撞

– 修复生成新船舶设计时的罕见碰撞

– 防止因模组捆绑包加载失败导致的游戏崩溃

– 修复转移废墟文物时的崩溃

– 修复角色屏幕、XML 架构生成及加载游戏时的罕见崩溃

– 修复舰队检查威胁时的坠机事件

– 修复 Shakturi 裂谷失稳过程中的罕见碰撞

引擎改进

– 升级至最新版本的.NET 随机数生成器

性能优化

– 优化大量船只残骸的大型游戏性能

– 优化编辑含大量相同角色舰船设计的性能

– 优化大型游戏中研究屏幕的性能

星系设置

– “开始新游戏”新增“家园情况”设置,可选择从行星或月球开始

– 优化帝国色彩分布,确保各帝国颜色不同

排队任务

– 新增舰艇和舰队排队任务功能。按住 Shift 键右键单击目标以排队任务。菜单中包含“清除排队任务”选项

– 大多数排队任务会将船只切换为手动控制(加油、维修除外)。停止按钮可清除所有排队任务,或按住 Shift 键仅清除当前任务

– 更改自动船只停止命令,重新分配前暂停以便查看效果

派系更新:Zenox

– 刷新 Zenox 派系,增加新机制、船组及行星护盾设施

– 更新舰船和基地模型纹理,新增搜索档案事件及加载艺术

派系更新:Boskara

– 刷新 Boskara 派系,增加核心链接武器巨型实验室等新机制

– 小幅更新舰船和基地模型,新增事件和加载艺术

探索与搜索

– 探索部分新增“已知恒星、行星和月球”筛选列表

– 新增“搜索已知项目”功能,可按名称查找恒星、船只、废墟等

– 银河地图上标记位置显示在探索部分的特殊位置列表中

界面与功能优化

– 主视图标题栏内容过多时自动扩展

– 修复银河地图固定战斗图标清除问题

– 修复比赛偏差显示,包括零评分比赛

– 采矿位置列表新增资源丰度排序及燃料/建筑/豪华资源过滤器

– 殖民地选定设施和部队可通过再次点击取消选择

– 修复移民流程图叠加显示错误

– 修复长列表截断问题,如船舶设计列表

– 新增工具提示解释如何禁用盗版

– 悬停舰队态势描述可预览“战术设置”窗口

– 改进鼠标操作逻辑,避免误点击关闭屏幕

帝国政策

– 新增政策设置,控制经济短缺时是否自动报废军舰(默认关闭)

武器政策

– 新增针对盾牌增强组件的优先级设置

行星设施

– 地形化设施计算适用性时排除行星损伤

– 重新定义设施建设自动化类别,增加建筑、研究、娱乐分类

船舶与舰队行为

– 自动化舰队评估生物攻击时更谨慎考虑其他威胁

– 舰队建造中积极审查领头舰,提高直接转移能力

– 改进舰队撤退评估,避免异常撤退

– 舰队加油优先非危险地点

– 国防舰队需要时自动攻击固定目标

– 自动化舰队不再攻击独立殖民地进行封锁

旗帜与设计

– 修复加载/保存车队模板功能及工具提示

– “升级设计”按钮现为每个组件选择最佳升级

– 重新平衡组件选择逻辑,遵循帝国武器偏好

– 船舶设计屏幕左键单击空舱弹出组件列表

– 限制最大伤害降低上限为 90%

研究与可见度

– 故事事件研究进展避免选择被禁止的项目

– 调整能见度水平,高级隐形组件不会使物品完全隐形

登船与突袭

– 降低登船突击率,改善捕获任务

经济与间谍

– 调整帝国资金比例,确保基线研究和增长率

– 修复现金价值变为 NaN 的问题

– 确保间谍任务目标帝国处于活动状态

外交与殖民

– 联盟列表显示所有战争记录

– 修复外交礼物日期记录错误

– 贸易协议包含船上货物价值

– 封国帝国在特定条件下可接受和平提议

– 自动殖民船检查目标系统所有权变化

对接与政府

– 未停靠基地时加油和装卸速度减慢

– 修复对接舱组件无法工作的错误

– 修复派系零殖民地存在的数据错误

角色与事件

– 将军和海军上将减少负面性格特征产生概率

– 间谍完成任务后可记忆细节便于重新分配

– 修复工件位置转移及古守护者归来事件文本

– 新增 EmpiresRelationsChange 事件触发类型

其他

– 增加随机废墟奖励值

– 新增“精神抗性”功能,影响情报和心理战

– 游戏编辑器支持更改帝国颜色

– 改进多行文本换行支持,优化中日韩字符集本地化

– 修复 Zenox 小型太空港及阿克达里安船模型问题

– 调整部件值,修复拼写和事件错误

此次更新大幅改善了手动控制体验,刷新了基础派系,并修复了大量自扩展包发布以来的问题。

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THE END
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