终点站:僵尸幸存者

《终点:丧尸幸存者》(Terminus: Zombie Survivors)融合了 Roguelike 机制与末日生存题材的回合制策略大作。在病毒爆发后,探索随机地图前往避难所。选择特色职业,调配物资,应对饥饿、严寒与僵尸威胁。

核心玩法

程序化地图生成

地图与地点均由算法实时构建。每次开局都是全新的环境,需不断搜寻关键补给。

战术回合制行动

移动、搜索及攻击均采用回合制逻辑。每回合前请深思熟虑,规划最佳行动路径。

多元化职业角色

初始可选具有专属技能的职业。善用角色特性与能力是存活的关键。

丰富生存道具

数十种装备辅助求生。收集食物、衣物、药物、武器、工具及电子设备等。

特色系统

健康状态维护

维持身体机能。随着时间推移病情可能恶化,需及时寻找缓解手段。

硬核永死机制

若被咬伤或因环境导致生命值归零即宣告失败。利用经验再次挑战终点。

多样游戏模式

提供多种模式供追求不同体验的玩家选择。

中文语言配置指南:

启动主菜单,进入 Settings 选项,于 Language 栏位选定 Chinese

版本迭代记录

v1.1.1 更新

AI 优化:同伴在多层建筑中优先同层搜索家具;清理残骸时调整朝向。

修复:解决同伴跨层后模型可见、沙盒模式燃油消耗影响成就、手榴弹爆炸特效缺失、灭火器无法引燃 NPC 等问题。

玩法:击杀 NPC 触发罪责感;清空设施后可设为基地;优化僵尸寻路性能。

UI:新增生存技巧决策按钮;同伴习得技能增加提示。

v1.1 NPC 系统升级

1. 新增敌对单位

引入强盗、扒手及饥饿老人。强盗会勒索物资,扒手窃取物品,老人可投喂提升士气。

2. 中立单位互动

可与幸存者战斗,新增美术与语音。扩展状态异常(流血、烧伤等),威胁系统联动健康状况。强化房屋可被破坏攻占。

3. 伙伴自动化

支持自动执行移动、战斗、采集、制作及生活行为。新增配套动画。

其他改进:细分武器攻击类型,头部暴击伤害提升;NPC 自然刷新;沙盒参数可调;招募上限增至四人。

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