《Morgoth 之谜》是一款基于龙与地下城规则打造的沉浸式角色扮演巨著,故事宏大地铺陈于“大灾变”爆发前的一千年混沌纪元。彼时,人类、精灵与兽人等族裔在动荡中寻求共存。玩家需集结一支汇聚多元职业角色的精英小队,以挫败盘踞魔苟斯大陆的邪恶阴云。请务必慎之又慎,因为在残酷的战斗机制下,角色的阵亡往往意味着不可逆的永久陨落。

游戏背景
究竟谁才是《费尔达谷的诅咒》系列中连环恐怖事件的真正主谋?深入险恶的魔苟斯领地,粉碎恐吓无辜民众的黑暗势力,并层层剥茧,揭开那个神秘犯罪集团背后的真凶。这是一场专为 4 至 6 位 1-6 级角色量身定制的冒险,核心规则大致沿用了 D&D 开放游戏许可证 (1e/2e) 的标准。
《魔苟斯之谜》作为前作的精神续作,将时间轴拉回到大灾变前一千年的卡顿世界。这是一个被称为“混沌时代”的乱世,人类、绿皮部族与形形色色的变异兽潮为了生存而殊死搏斗。
莫尔哥特的子民们长久以来都生活在对一个名为“阴谋集团”的未知组织的深层恐惧之中。然而,究竟是何方神圣在幕后操盘?他们的领袖又是谁?无人敢轻易深究,因为历史证明,每一个好奇心过剩的探求者最终都遭遇了无法言说的不幸。
游戏玩法
召集一支由 4 至 6 名成员组成的精锐部队,踏上征服魔苟斯的征途。你们或许是为了博取功名与财富,又或者仅仅是为了凑齐下顿饱饭的钱币。《魔苟斯之谜》致力于还原老派 CRPG 的纯粹乐趣,全篇坚持使用充满情怀的手绘 2D 美术资源。
如果你已经成功通关《费尔达谷的诅咒》,不妨直接导入你的传奇小队延续未竟的冒险,亦或是招募一帮生面孔,开启一段独立的解谜之旅。
拨开笼罩在魔苟斯大陆上的重重迷雾,并将您精心培养的小队数据无缝导出,迎接下一阶段的终极考验——《黑暗之塔》(目前正在紧锣密鼓的开发中,计划于 2024 年第四季度正式上线)。

游戏进程绵延数十小时,开放多张风格迥异的大陆地图,并串联起错综复杂的多线任务网络。
从最经典的 D&D 种族谱系中精挑细选,组建你的王牌战队(包括人类、精灵、矮人、半精灵或混血后裔)。
运筹帷幄之间,指令你的重装战士正面吸引火力,派遣敏捷盗贼于暗影中实施背刺,或祈求牧师的亡灵法术扭转乾坤。
亦可驱使战斗法师汲取天地元气,或命令纯法系法师释放毁天灭地的奥术洪流。
支持招募单修或多修习单位,例如身兼战士与盗贼双修的特殊职业体。
所有遭遇战均采取基于正方形网格的战术回合制,战场上的每一次落子都关乎全局胜败。
玩家既可在广袤陆地上自由跋涉,洗劫沿途建筑,亦或是在不见天日的地牢深处展开殊死搏杀。
切莫忽视后勤管理,务必保证队伍补给充裕(毕竟,饥饿的英雄其作战效能将大打折扣!)。
游戏特色
藏宝阁中隐藏着数百件珍稀道具,静待你的小队去发掘与鉴定。
为你的施法职业解锁数十种威能法术,它们既能对敌方造成毁灭性打击,亦能为队友提供强力增益。
通过洗劫敌营,用 Qaedi(大陆通用货币)将你的私人金库堆得满满当当。
贯彻硬核的单位永久死亡机制,除非你愿意支付巨额代价尝试将其从冥界赎回!!
开放数十种高度自由的自定义游戏参数选项。
引入可选的高级规则集,这将彻底颠覆并重塑你的标准游戏流程。
深度个性化定制队伍中的每一位成员,支持他们通过实战累积经验值以突破等级上限。
每个单位都拥有数十项独立的核心属性,全方位涵盖身体天赋、魔力潜能、机动性、护甲防御及战斗数值修正。
利用每个单位多达 23 个插槽的模块化库存系统,为其量身搭配各式各样的神兵利器与防具。
为你的施法者编纂三大魔法流派的专属典籍——神秘奥术、神圣白魔法与异端平面魔法。
与数十种特性各异的敌对生物交锋,其中绝大多数怪物的设计原型均忠实还原了原始 D&D 生物图鉴。
谨慎处理散落在各处的机械齿轮机关与附魔陷阱。
内置极为详尽的游戏玩家指南(含全物品目录与技能索引)。
完备的帮助系统实时响应,随时解析当前选中的法术、消耗品或被动能力。
支持完全自定义的用户界面工具提示系统。
……当然,惊喜还远不止这些!


















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