死灵之手

《死灵之手》(Hands of Necromancy)呈现出一款融合复古与黑暗奇幻元素的第一人称动作冒险体验。玩家将化身死灵法师,驾驭武器与魔法抵御地下城内的威胁。本作具备类银河战士恶魔城特色,需搜集装备对抗邪恶,利用独特变形技能探索前路。

故事背景

身为一名追求力量与禁忌黑魔法的孤僻巫师,你不断寻觅挑战者以磨砺技艺。尽管已歼灭众多怪物与野兽,却鲜有对手能令你满意……

某日,异界生物骤然涌入。危机暗藏,但这或许正是彰显实力、向世界证明你作为恐怖法师真正价值之时。

核心亮点

穿越多样地貌,从田园村落到幽深森林,从阴森墓园至巍峨城堡,乃至冰封洞穴与活跃火山,处处危机四伏,居民皆欲置你于死地。

收集兵器,施展咒术,掌握变形能力以反制强敌,令其自食恶果,迫使自然臣服于你的意志。

借助龙卷风席卷敌军,或以寒冰魔法将其冻结,甚至投掷不洁手雷将其炸裂!

随着实力提升,解锁多种形态:如能在水下穿梭狭缝的沼泽蛇,可粉碎墙壁的碎石魔像,踏熔岩而不伤的地狱燃烧恶魔,乃至翱翔天际的飞龙!

在三大核心区域涵盖的 21 张地图中探索,这些能力是击败银河战士风格关卡中各类生物的关键!

版本更新

《死灵之手》V3.0 版本正式上线!续作发售日揭晓!

本作现已升级!V3.0 版本优化了游戏体验,修复多项漏洞,并新增法语、德语、西班牙语、葡萄牙语及俄语支持。详细日志见文末。

因改动幅度较大,旧存档无法兼容新系统,建议开启全新征程。

续篇《死灵之手 2》发行日期正式确定!备受期待的时刻来临,新作定于 2024 年 9 月 16 日与大家见面。

详细更新内容:

拾取道具时增加效果提示。

新增启动器,修复崩溃 bug,支持自定义视频后端。

优化字体显示,提升阅读体验。

为角色及敌人添加血条与名称显示。

重制弹药物品,增加动态特效。

“简易”枢纽模式更名为“经典枢纽:动作”。

“经典地图集”更名为“经典枢纽:探索”。

新增法、德、西、葡及俄语支持。

提升冰环与镰刀主武器伤害(燃烧除外)。

调整不洁手雷副攻击,地面引燃造成高额伤害。

多数玩家攻击(含飞龙火球)移除自伤机制。

火球法杖副攻击改为消耗 3 发弹药。

下调不死龙与最终 BOSS 血量。

优化复活机制,怪物可追踪传送至玩家位置。

允许玩家穿过召唤物,移除友军伤害。

修复多处地图 BUG。

提升主游戏及扩展首图弹药数量。

调整角色死亡音效。

大规模引擎升级,集成 GZDoom 4.13 特性,支持 VkDoom 加速渲染。

实现“强制视角”系统,优化弹道判定与怪物脚下渲染。

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