游牧生存

《游牧生存》是一款像素风格的 Roguelite 生存动作游戏,核心玩法为自动战斗。玩家需抵御接连不断的敌人浪潮,每个角色具备独特属性,配合随机获得的能力与技能,形成多样化的通关策略。在基于波次的自动攻击模式下,与成群的敌人及强力 BOSS 展开对决,探索不同角色的玩法深度。

游戏截图

游戏背景

这是一款自动攻击、清波且基于时间的 Roguelite 作品。随着每局游戏的升级,角色会变得更强大。玩法涉及多角度击败敌人,每分钟出现的敌人类别及其行为模式都会变化。玩家控制角色移动,自动释放可用能力,每当经验值满级时,即可获得新能力或强化旧技能。

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游戏玩法

玩家可拥有任意数量的能力,除被动技能外,非被动能力在 5 级和 10 级(最高等级)均能提供奖励效果。

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每个角色通过武器技能确立不同的游戏风格,这是开局即拥有的特殊先天能力,独一无二且随时间自然提升。此外,可为角色装备“遗产”,进一步改变玩法。例如,“游牧遗产”提供额外升级机会,而“瘟疫使者遗产”则将伤害转化为持续伤害。

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尽管仅有两张地图,但差异不仅在于敌人难度和密度。每张地图都有独特事件增加复杂度和紧张感,并设有 4 个专属 BOSS,要求玩家调整策略应对。

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游戏特色

游戏旨在让玩家寻找既强大又有趣的构建方案,同时避免过程过于简单导致乏味。

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首张地图允许玩家在接受独特挑战的同时尝试各种数值搭配;第二张地图难度显著提升,适合渴望挑战勇气、对抗更严峻对手、事件及 BOSS 的玩家。

觉得节奏太慢?可在关卡选择界面调高游戏速度。支持提升至 50% 甚至 100%,真正考验操作技巧与反应神经!

游戏内容

3 名独特角色(另有 4 名可解锁)

17 种主动技能与 19 种被动技能

1 项遗产(还有 4 项可解锁),改变每局运行风格

2 张地图,每张包含 4 次 BOSS 遭遇

可调节的游戏速度,最高支持 200% 游玩速度

79 项成就,部分用于解锁新功能

20 项数据可供升级

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THE END
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