置身于这幅精致的手绘画卷中,你将成为一名魔法修习者,通过巧妙的牌组构建来施展咒语、囤积物资并结盟伙伴。冒险从一张法师卡和魔晶球卡起步,随着冥想过程启动,基础魔力源源不断产生。这些能量点将是您扩充卡组、兴建设施及研发强力的根本。

核心亮点:
多维叠放
借助纵向累积底牌以构筑全新据点,例如把“原木”置于“匠人”之上即成“木匠铺”,百变搭配可衍生逾百种构造形态。
活体伙伴
每位可招募的伙伴皆具独有天赋树,例如炼药师能点石成金,而卫队成员则可自主抵御初级来犯之敌。

连携奥义
依序陈列五张元素符卡即可激发合体禁咒,譬如火凤加水汽便能引动狂风暴雨,给予全域敌军范围打击。
递进挑战
每战胜一关 BOSS,魔物大军便会觉醒新招式,迫使指挥官不断重构防线与布阵思路。
独到之处:
秘传书简
暗藏的合成秘籍,于特殊天象下重排卡背能开启失落卷轴,例如今夜无云之时筑起的高台便附带了银弹效果。
四季轮转
生态循环设定,时令更迭左右物资丰歉,凛冬时节林场产出减半,但地热疗养功效倍增。

实时指挥
结合防御塔机制,魔军压境时可亲自动手调度卫士牌卡布防,尽享即时战术博弈的快感。
二周目模式
支持周目传承机制,破关后可携带部分营寨图纸,使新一轮开局即刻启用高阶工坊。
版本记录:
Patch 4 2025-04-13
– 扩充了十张功能各异的卡片,涵盖咒语、素材、屋舍及人物单位。
– 各大头目与部分盟友现已解锁专属绝技。
– 现可招募巨龙、德鲁伊与骷髅兵加入阵营。
– 追加了三套全新法术体系。
– 全地图区域经过重新调优,特色更加鲜明。
– 新增成就系统。
– 调整了所有卡片的攻击距离与最大覆盖半径。
– 友军与敌人的寻路与感知模块得到显著增强。
– 修正了角色行为逻辑中的若干漏洞。
– 大篷车已正式升级为载具。
– 已解锁的食谱将优先显示。
Patch 3 2025-03-23
角色在遭受攻击时会获得锁定敌方的能力。
点击已解锁的配方解锁卡,将直接产出对应资源或配方。
修正了部分配方解锁卡的显示错误。
信息面板现可显示牌堆内元素的具体数量。若目标卡不在首位,将展示子堆栈详情,便于资源管理。
修复了加载文件时可能出现的类型不匹配问题。
现在学徒可以使用研究台和晶体球。
解决了收集建筑产品后流程重启的异常。
生成敌人的建筑现已移除签名验证,避免无限生成敌军的死锁。
信息显示区对选中卡牌数据的描述更为精准。
修复了向建筑物点火会导致崩溃的严重 Bug。
解锁地图组件时新增了视觉提示。
缩放操作时的镜头速度已优化,减少贴边情况。
游戏载入时,卡牌音效音量已调小。
主菜单按钮的选择反馈更加灵敏准确。
Patch 2 2025-03-17
修复了导致卡片飞出屏幕的堆叠物理引擎错误。
修复了特定堆叠操作引发的闪退问题。
修复了界面偶尔黑屏的渲染故障。
修正了若干微小的视觉瑕疵。
修复了菜单图标点击判定框不准的问题。
修复了进入选项菜单导致窗口消失的致命错误。
优化了部分建筑的描述文本。
初始教学环节补充了数页说明。
锁定的卡牌现在无法被误选。




















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