部落猎手

在本作中,玩家能够经由战胜对手或吞食史莱姆累积体内脂肪,以此重塑角色体态。身形纤细时行动迅捷,而体积庞大虽能强化攻防,却会牺牲灵活性。游戏内设有诸多精心设计的关卡与隐秘地带供人探寻,其中藏有稀有宝物及新型武装。

核心玩法

能量与法术体系

内置独特的“容量”机制,摄入食物或敌人都能扩充容量,进而施展各类法术,诸如自我疗愈或投射火球等。

探索与解密

采用类银河战士恶魔城架构,需踏足不同地带,击破区域首领以获得关键道具及特殊技能,从而开启新地图。

多元敌人与首领

涵盖九种截然不同的区域,各具特色敌人与视觉风格。玩家需应对各式攻击手段,尤其是穿透性打击会对巨型角色造成重创。

村落发展与NPC交互

探险途中可与岛上住民交流,解救他们有助于村落繁荣。居民将提供宝贵情报与援助,助力冒险进程。

特色亮点

创新的体型切换机制

形态变换不仅左右战斗策略,亦影响解谜与探索过程,玩家须依场景灵活调整。

深度探索要素

拥有多个区域,每处均有独特环境与敌袭,需逐步解锁新领域。

萌系美术风格

选用卡通渲染画面,角色与场景设计趣味盎然,特别适合喜爱毛茸茸风格的玩家。

诙谐剧情与迷你游戏

穿插幽默故事线与多种小游戏,为冒险旅途增添轻松调剂。

版本迭代

1.0.2.4

针对近期反馈响应迟缓致歉。本周致力于修复问题,准备测试主机移植版,升级引擎以支持特定框架。修正了GML事件顺序导致的Kitora事件异常及部分影片崩溃问题。

1.0.2.1

* 修复仪表功能失效问题。

* 解决部分首领卡墙导致死锁的问题。

* 修复最小化窗口可能引发的崩溃。

1.0.2.0

* 调整山区经验值设定

* 削弱城堡Boss生命值

* 优化“被困”条视觉效果

* 修正部分对象判定错误

* 新增发现商人的赌博成就

1.0.1.9

* 修复白精神对部分技能伤害计算错误

* 解决大炮自动发射异常

1.0.1.8

* 修复进入竞技场时某秘密首领导致的崩溃

1.0.1.7

* 调整粘液猪弹射击反弹逻辑

* 修正箭鱼充能期间不可被击中状态

* 飞行主成就改为寻找全部8个课程

* 修正吸气箱吞咽时外部敌人掉落逻辑

* 调整倒下的敌人分离速度上限

* 修改敌人吞咽秤恢复机制为渐进式

1.0.1.6

修复阻止访问可选首领并导致崩溃的关键问题。

1.0.1.5 热修复

* 紧急修复精神冰龙敌人的关键问题。

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THE END
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