《玛雅》(Maia)将玩家带入一个既神秘又险恶的外星世界。这里的环境对碳基生命体极度恶劣,但又蕴藏着未知的生机。你的核心使命是在这片充满毒素的“伊甸园”中立足,在危机四伏的环境中求存,并建立起人类迈向深空的第一座前哨站。本作由独立制作人 Simon Roth 倾力打造,是一款专注于异星生存与文明重建的太空殖民模拟巨作。

游戏核心亮点
构建你的前哨站

深入挖掘富含矿物的地壳,规划和运营一个功能齐全的殖民地。你必须确保每位成员都拥有安全的休憩之所、高效的生产设施,并维持整个基地稳定的食物、水源与能源供给。

宏大的程序化世界

这颗距离地球约十二光年的星球,其大气层含有剧毒。地表时刻遭受恒星耀斑、超级风暴及陨石雨的侵袭,地质结构也因频繁的构造运动而不稳定。尽管环境严酷,理论上仍具备居住改造的条件。玩家可以探索由算法实时生成的广阔任务区域,每块地图的跨度均达数公里。

极限自我挑战

无论是沉浸式的剧情战役、独立的挑战任务,还是高度自由的沙盒模式,本作都提供了多种途径来考验你的统筹规划能力与创新思维。
科研是生存的关键。
本作秉承硬科幻精神,所有科技树均基于现实物理法则推演。虽然初期团队携带了基础工具,但更多设备需就地取材进行研发。随着基地初具规模,科学家能着手分析本地生态,探索利用土著动植物资源的新途径。
致命的生存环境
由于大气层具有剧毒性,保障内部气压平衡至关重要。你需巧妙布局气密闸门、造氧机、温控系统和排气口来维护基地内外的环境隔离。游戏拟真模拟了空气动力学、热传导、对流及辐射,逼真还原了极端环境下的存亡博弈。
智能体系统
在这里,你无法像传统即时战略游戏那样微操单位,每一位殖民者都是拥有自主意识的个体。为了他们的存续,你必须时刻关注他们的生理与心理健康。游戏深度模拟了情绪波动、代谢速率、病理变化乃至毛孔呼吸等细节。NPC 能够习得技能、建立社交网络、提出基建改进方案,甚至进行艺术创作。
特色游戏机制
自动化机械军团
星际拓荒并非孤军奋战,人类发明了机器仆从来分担繁重的体力劳动。I.M.P.型机器人负责钻探岩层采集矿物,而多用途维修机器人则能全天候处理各类常规维护工作,让人类从低效劳作中解放出来。
沉浸式第一视角
透过智能体的电子眼俯瞰世界。你可以随时附身至特定的无人机、自动门控或监控探头,以第一人称视角巡视领地,并直接下达指令与周围环境互动,真正融入亲手打造的文明。
基因编辑生物
为确保长期存续,开拓者必须开发新型蛋白质来源。手段包括搭建无土栽培温室、圈养实验性家畜,甚至尝试捕捉并驯化本土变异生物。不过遗憾的是,这些外星野味大多口感欠佳。
自研引擎与音效
本作搭载专为高保真模拟优化的私有渲染内核,能高效调度现代多核处理器,流畅运行复杂的物理演算。此外,背景乐谱全部采用复古硬件合成器实地采样,营造出厚重而纯正的科幻听感。





















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