信仰:邪恶三相

《信仰:邪恶三相》是一款像素风格恐怖游戏,在3个章节中,玩家将探索闹鬼森林、废弃教堂和撒旦崇拜圣地,展开驱魔冒险。游戏采用极简主义的像素线条勾勒出氛围浓厚的恐怖图景,带你进入驱魔的黑暗神秘世界。

游戏背景

1986年9月21日,两名神父来到康涅狄格州农村的马丁家,调查一宗明显的恶魔附身案件。只有两个人会活着离开房子。

这是一款像素恐怖游戏,灵感来源于经典8位游戏时代和20世纪80年代的“撒旦恐惧”。用你的圣十字架来驱魔,反击被附身的邪教,净化闹鬼的物体。当你探索闹鬼的森林、废弃的教堂和撒旦崇拜的内部圣地时,发现一个充满恐惧、孤独和神秘的世界。

游戏内容

第一章:一位年轻的牧师被噩梦所困扰,在寻找答案的过程中,他回到了一年前一次驱魔严重失败的房子。

第二章:在面对无法形容的超自然实体并险些逃脱后,一位年轻的牧师陷入了一场新的噩梦。

第三章:在一个神秘的陌生人的帮助下,一位年轻的牧师在黑暗的乡村旅行,阻止撒旦崇拜召唤一个可怕的强大恶魔。

游戏特色

粗犷而有感染力的像素图形

手工制作的旋转镜动画

幽灵复古音轨

多重/秘密结局

20世纪80年代的宗教偏执狂

通过弃置语音合成器引导恶魔EVP

版本更新

v1.5

崩溃修复

第2章:

修复了在米丽亚姆战斗的第一阶段,奴隶杀死加西亚后有时会发生的崩溃

第3章:

修复了在马拉松模式下到达第3章时有时会发生的桌面崩溃问题

修复了在Boss战斗结束后吞噬母亲后,恶魔婴儿在母亲周围爬行时导致桌面崩溃的问题

修复了如果约翰在Boss战斗中被加里击中,游戏无法找到生成约翰十字架的好地方,则会发生罕见的冻结的问题

生存:

由于所有恶魔在”恶魔”模式下相互作用而导致的各种崩溃修复

错误修复

第一章:

修复了暂停菜单底部的文本与深灰色信息文本重叠的问题

第2章:

修复了导致控制器在第二章序言的秘密结局过场动画中持续发出隆隆声的错误

修复了在某些情况下,在第2章开始时产生十字架”神圣”体积的额外实例的错误,导致十字架在整个章节中的威力是其应有的两倍

修复了约翰在第2章的某些点加载游戏时出现”自动交叉”故障的错误

修复了即使玩家走正确的路径也无法解决墓地迷宫的错误

修复了未正确将”最后一个房间”全局变量保存到第2章保存文件的错误

修复了教堂中导致控制器持续发出隆隆声直到玩家暂停游戏的错误

如果米丽亚姆在Boss战的第一阶段变大,她将在第二阶段和第三阶段保持这种状态

修复了在计算玩家已达到的第2章结局总数时检查第1章结局2而不是第2章结局2的编码错误

第3章:

修复了开始第3章时游戏背景变为”Sutexii”的错误

修复了约翰可以走到老大房间墙后的错误

当玩家应该处于完全黑暗的环境中时,整个公寓大楼中发现的蜡烛不再亮起

丽莎在逃离Alu boss战斗室时不再显得”受伤”

修复了主卧室镜子中出现的约翰十字架的颜色

如果当前正在播放音乐,进入日托中心的月亮/圣杯/鸟/星拼图室不再重置音乐

修复了加里兰椅子拼图中的椅子改变位置时的绘制深度错误

修复了在完成椅子谜题并完成闪回4后加里兰音频文件无法加载的错误

修复了Moloch房间错误,如果您退出并重新进入房间,牺牲钥匙后出现在一只手上的火焰会跳到另一只手上

某些过场动画中对话文本框前面不再出现血雨

在入室盗窃序列中退出/死亡并重新加载后,穿过约翰家窗户的闪电不再永久停留

生存:

约翰无法再穿过艾米房间的东西墙

修复了第二个地下室恶魔战斗在”你抓不到我”阶段期间扭曲到房间边界之外的问题

在蒂芙尼的战斗之外绘制巨型血腥堆的深度现在可以正常工作

修复了约翰从杰弗里的一个房间移动到另一个房间时可能会卡在墙上的错误

修复了3个”plagas”邪教徒在四处奔跑试图用触手抓住约翰时的视觉和脚本错误

修复了约翰在超级米里亚姆战斗中的”额外机会”在死亡并重新开始战斗后不会重置为全额的错误

游戏现在可以正确跟踪”恶魔”模式下击败的恶魔

杂项:

添加了游戏结束时正确关闭Steam API功能的代码

从全屏切换到窗口时,游戏现在可以正确记住窗口大小

修复了某些背景在某些屏幕的外边缘显示微小的白/绿线的问题

调整

第一章:

如果约翰在艾米的第一阶段被艾米杀死,他们就不再需要再次听到他们的整个对话来重新开始战斗

现在可以正确显示在暂停菜单中

在约翰拿起枪并第三次也是最后一次射击镜子之前添加了新的保存点

添加了房屋前门和阁楼门打开的音频提示

第2章:

教堂音乐现在在Spindly Lady战斗中暂停

如果启用了隆隆声,控制器现在将在萨尔刺伤过场动画期间每次刺伤时振动

现在可以在约翰融化的过场动画中启用暂停

在糖果隧道的管道中添加水滴

当躲猫猫在糖果隧道中接近约翰时,添加了心跳式控制器振动

降低了米里亚姆在第二阶段偷偷靠近你身后时她的Boss战斗中游戏手柄的振动程度

第3章:

在约翰被绑在诊所的轮床上的序列中,现在非常明显玩家应该躲在哪个窗帘后面

打开诊所秘密地下室门的等待时间已减少一半

约翰清理仪式刀/仪式面具后添加了新的保存点

在丽莎/阿鲁的头目战斗中,如果阿鲁拥有约翰并试图让他杀死丽莎,那么他对约翰的影响力会稍微减弱

如果约翰成功完成进入公寓中看不见的世界所需的步骤,则会播放新的音频提示

当鲍勃·马丁在某个闪回中出现在主卧室的镜子中时,现在可以用十字架击退他

奥尔雷德神父的披肩被添加到”开门”过场动画中

调整了来自加里兰/坩埚外的”普拉加斯”教徒冲向约翰的位置或试图到达他的两侧时的速度

在入室盗窃序列中,约翰必须先从地下室取回物品,然后才能离开前门

生存:

开始新的生存运行时现在会出现”您确定吗”提示

排名计算方式的改进

现在,在遇到某些Boss后,大型街机风格的闪烁箭头会为约翰指明正确的方向

杂项:

游戏过程中游戏窗口不再不断地将自身重新定位到屏幕的左上角

降低了玩家按住游戏手柄模拟摇杆时滚动菜单的速度

现在玩家可以更轻松地打开/关闭第一章手电筒/灯笼模式

为”萨尔攻击”过场动画的每次刺伤添加了控制器隆隆声

现在只能从主菜单配置屏幕启用/禁用恶魔

第一章和第二章结束时屏幕显示”章节结束”而不是”游戏结束”

如果玩家启用了控制器隆隆声,则当小鬼魂弹出时,清理对象会稍微隆隆控制器

约翰关于”新鲜芝士汉堡”的评论文本现在与音频相匹配

改进了”Invertis”屏幕效果,以更准确地表示反转颜色

在游戏制作人员名单中添加了一个小小的免责声明

© 版权声明
THE END
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