国际象棋幸存者

《国际象棋幸存者》(Chess Survivors) 是一款结合棋盘网格的快节奏回合制 Roguelike 幸存者类游戏。在游戏中,你的对手将是来自国际象棋的各种棋子。这是一款需要高度专注的策略佳作,让玩家在棋盘战场上迎战连绵不绝的敌人,通过选择随机技能与宝物,灵活搭配能力、升级路径和遗物,打造出能够颠覆战局的独特流派。

核心玩法

绝境求生

化身为棋盘上看似微不足道的步兵,在方寸之间迎击如潮水般涌来的敌方棋子浪潮。

流派构筑

在这里你可以尽情尝试各种技能与物品的搭配,只要能提升战斗力就值得尝试,其中一些强化项目之间还能产生奇妙的协同效应。

军火库

利用对局中收集到的资源购置强力武器,各类兵器拥有截然不同的属性和特效,请依据当前战局挑选最趁手的兵器。

持久战备

在每一个回合中都必须做出明智的决策,并且要想尽一切办法在这场没有硝烟的持久战中活下来。

产品特色

创新设定

以小卒为主角,让玩家从一个新颖的微观视角来体验游戏,成功把国际象棋规则和肉鸽元素结合,让人眼前一亮。

即时回合

采用快节奏的回合制,每一轮行动都需要玩家迅速判断,极大地增加了游戏的紧张感和刺激感。

程序生成

游戏中的地图布局、敌人配置、道具掉落等元素均为随机生成,这意味着每一次游戏的体验都是独一无二的全新冒险。

谋略至上

想要通关不仅需要具备良好的大局观和策略思维,还需要有一定的操作技巧,否则想赢下比赛是非常困难的。

版本日志

Build 1.6 Hotfix #1 2025-09-10

已尝试修复一个“受攻击后输入会失效”的 Bug。该 Bug 在游戏速度较快的情况下(如高帧率、加速模式)出现概率更高,目前我已对其进行修复,希望能彻底解决此问题。

Japanese, Korean, and Simplified Chinese (Patch 1.6) 2025-08-27

我很高兴地宣布,《Chess Survivors》现已正式支持日语、韩语和简体中文!

1.5.2 Hotfixes 2024-09-25

修复了“游戏结束界面(game over screen)中最低生命值(min health)可能显示为负数”的 Bug;

略微提高了无尽模式(endless mode)中普通敌人与精英敌人的伤害缩放数值(damage scaling values)—— 即随着无尽模式进程推进,敌人伤害的增长幅度会比此前略高;

修正了制作人员名单界面(credits screen)中的一处拼写错误(typo)。

1.51 补丁说明

现在,在没有回合计时器的情况下玩游戏时将显示 YoYo 能力。

该功能之前已被移除,因为 YoYo 曾经有一个转动持续时间,但该能力被重新设计为进行一次完整的旋转而不是转动持续时间。

这将修复 Smol Wizard 在回合计时器被禁用时没有能力的问题。

1.5 补丁说明

简而言之: 悠悠球技能和防火墙重做,游戏体验改进,随机平衡调整,以及bug修复。

悠悠球技能重做:

移除持续时间,现在技能阶段只会绕角色旋转一次。

移除回合持续时间升级。

冷却时间升级由 8、7、6、4 变为 4、3、2、1.

伤害提升,由 30、55、90、150 变为 50、70、110、175.

提升了缩放升级,但我记不清旧值了。

调整了逻辑,使缩放增加只在玩家 60% 的距离处增加。这样做是为了防止悠悠球在缩放增加时错过相邻的方格。

增加缩放不再也增加半径。 以前就是这样工作的,但在 AOE 更新后,感觉很糟糕。

以前悠悠球以固定速率旋转固定回合数,虽然这使它成为一个相当独特的技能,但实际上它与快速回合的概念以及其他技能的工作方式存在根本缺陷。

因此我修改了它,因为当一个技能明显比其他技能强时,这并不有趣。

此外,为了从悠悠球中获得最大功率,你需要静止不动并等待,这同样也不有趣。 我想让这款游戏有趣。

如果感觉很糟糕或很弱,请告诉我,我可以为它添加更多能力。

防火墙危险重做:

移除旋转效果,现在火球只会出现在方格上并保持在那里,直到它们的回合持续时间结束(或因玩家击中而爆炸)。

以前防火墙会生成,然后火球线会在玩家移动回合期间顺时针旋转。

我的目标是促使玩家快速思考,但从一些玩家的反馈来看,这个目标没有实现,这些防火墙危险感觉很糟糕。 所以我修改了它们。

杂项:

每级经验值增长由 4-5 增加到 5.基础经验值由 5 降低到 4. 这对你能达到的“最终等级”应该会有一个小影响,但我认为不会太明显。

当消耗移动能量时,添加了一个新的文本弹出窗口,显示移动类型和添加的回合数。

我改变了棋子移动方向的箭头,使其更加清晰。

在技能提示中添加了技能描述。

有回合持续时间的兵种现在会在玩家移动阶段开始时重生,而不是在技能阶段开始时重生。 在功能上,这给了他们一个额外的回合来行动,应该会让你更容易地规划围绕他们的移动。

改变了小巫师,现在从悠悠球技能开始,而不是牌九。

使用鼠标时,现在可以将鼠标悬停在技能图标和遗物图标上以查看它们的提示。

漏洞修复:

修复了键盘和鼠标在升级时无法将鼠标悬停在遗物/技能上的问题。

修复了马丁的名字,使其不全是大写字母。

修复了战术等级 1 的文本,使其不再出现两次“启用”。

修复了鱼缸角色的艺术,使其在角色选择界面中没有轮廓版本。

修复了启动新游戏可能会导致游戏崩溃的错误。

修复了另一个错误,如果玩家没有赢得游戏,游戏结束界面可能会导致游戏崩溃。

无尽模式:

无尽模式的新行为修改器现在会在你深入无尽行为时增加更多。 以前每个行为都会将行为修改器增加 33%,而现在是 200%。 让我们看看现在是不是很难了。

你不再会在完成无尽模式后获得经验值。

一个长期存在的疏忽,我终于修复了它。

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THE END
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