水晶计划

《水晶计划》(Crystal Project) 呈现为一款采用像素艺术风格的日式角色扮演大作。本作摒弃了传统的线性流程,玩家得以在无边界的世界里自由穿梭,搜集散落的晶石以维持天地平衡。随着冒险的深入,更多职业身份将逐步开放,你需要精心组建小队,强化成员的技能树与装备库,在充满策略性的回合制战斗中战胜强敌。

世界观设定

这是一款非线性的日式RPG,支持高度自由的冒险创造。玩家在探寻失落的圣石时,可以随意游历世界、觉醒新身份、习得异能,并制定击败最强BOSS的战术。当然,你大可选择纯粹的自由探索;一切由你定夺。踏上旅程,寻回圣石,应验预言,为红杉之地重归和平。

或者,或许你更钟情于搜刮极品装备与秘宝?亦或是驯化奇异生物并填满图鉴中的空缺?又或许,你的目标是围猎每一只魔物,征服世间最凶悍的首领。亦或者是前往大陆尽头,揭开尘封已久的最大谜团。

选择权完全在于你!但真的是这样吗?传言不守规矩者将受罚,甚至面临死亡。也许你执着于收集水晶只是出于私利,与他人无异。那么,真正的冒险究竟在哪里呢?

核心亮点

告别随机遇敌

自主管理威胁等级,掌控怪物会攻击的目标。信息透明化,如同传统战棋般可预知行动顺序、伤害计算与闪避率。

发掘并解锁稀有职业

自由分配副职业,挑选被动天赋,装配各类奇物。设计独特的团队阵容,或坚持经典的战法牧铁三角体系。

拒绝不可逾越之墙

实现区域间的无缝衔接,任意移动无需等待加载。独自一人亦可揭开世界的深层奥秘。

融合银河战士恶魔城式体验。

没有隐形的墙!尝试跳跃攀爬至任何你想去的地方。克服平台跳跃挑战,发现稀世珍宝……以及其他秘密。

版本更新日志

v1.6.4

新增模组功能:

加入新的NPC条件类型:ISPassiveUnlocked,IsAbilityLearned已验证,ISPASSIVELEARNED。

加入新的怪物动作条件:全局计数。评估具有与怪物外观纹理密钥相等的变量键的全局数量。

在动画网格中添加了新过滤器:使用情况,状态效果。

为水晶编辑器添加了新主题:NORD,正式光线,阳光。

新增本地化功能:

现在,在游戏中应用了从非定位mod加载的mod文本替换。

MOD文本替换现在与新线路匹配,无论它们是编码LF还是CR LF(即, n或 r n)。

MOD文本替换网格现在接受多行输入。

用于MOD文本替换网格的逻辑过滤。

在“mod”文本替换选项卡中,添加 /向上 /移动 /向下移动 /删除按钮已从网格移动到工具栏。

修改错误修复:

修复了“继续菜单”中的Visual Big,当加载修改后,保存数据时,在加载mod时角色肖像可以闪烁绿色。

修复了通过新游戏菜单应用mod后加载保存数据时有时会发生的崩溃。

v1.6.1.0

错误修复:

修复了骑着从壁架上走下的 NPC 时自动跳跃会错误触发的自动跳跃错误。

当物品和/或设备被随机化时,修复了错过的偷窃未正确添加到失物招领处的问题。如果现有保存数据中已经错过了偷窃,则在加载保存数据时,正确的战利品现在将自动添加到失物招领中。

修复了游戏无法从图形适配器检索支持的分辨率时出现的错误。添加了后备分辨率。

新的改装功能:

添加了新的统计模式:MDmgCannotKill。除了魔法伤害外,与 PDmgCannotKill 相同。

添加了新的统计模块:ExpBoost。与 JPBoostAll 类似,只是 EXP 而不是 LP。

添加了新的能力模组:NoDualWield。使用该能力时双持会被禁用。

在 Crystal Edit 中向实体网格添加了操作过滤器。

新的本地化功能:

向本地化模组添加了语言字段。本地化模组现在可以在游戏中显示正确的描述。

添加了 General.DESC_STATUS_DRAW_ORDER 词汇来指定状态标签字符串组成的顺序。

当本地化应用于 mod 时,对于经过大量编辑的 NPC,修改后的 NPC 文本将不再被覆盖。具体来说,即当修改后的 NPC 的页面数量或任一页面上的动作少于本地化 NPC 时,或者修改后的 NPC 任何动作类型与本地化 NPC 上的相同动作类型不匹配时。

模组错误修复:

修复了带有词汇文本更改的模组并不总是在游戏中应用这些更改的错误,除非模组被标记为本地化模组。

修复了 Vocab 模型中的 Crystal Edit 错误,其中某些值的预览文本并不总是正确显示。

修复了在玩修改后的职业时,职业大师有时不会在随机运行期间提供提示的错误。

现在,在确定某个项目是否可以在菜单中使用时,具有 AttributeDamageRate 的能力将正确检查这些属性。

修复了转弯开始时有时可能发生的崩溃。

修复了尝试加载无法找到纹理的武器时出现的错误。

改进了 Crystal Edit 的通用错误消息框,现在显示内部异常信息(如果存在)。

v1.6.0 自动跳跃更新

介绍自动跳跃和本地化模组。

新功能:

自动跳跃已添加到更多选项菜单中。启用后,自动跳跃将在玩家从悬崖或边缘走下时自动跳跃到最后一刻。

现在可以使用键盘在名称和文本输入字段中输入内容。

示例本地化模组:

以下示例本地化模组现在可在 Steam 创意工坊中使用:

法语 西班牙语 德语 意大利语 日语 韩语 简体中文

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞0 分享
评论 抢沙发
头像
欢迎您留下宝贵的见解!
提交
头像

昵称

取消
昵称表情代码图片

    暂无评论内容