《三国志:建造》是由角川与 DWANGO 株式会社联合推出的策略游戏。本作以《三国志 2》为原型,对人物造型进行了重新设计。玩家能够自由定制各方势力、所属武将及战斗地图等细节。

游戏入门指南
玩家需点击选定君主,开启对应主公的游戏流程。注意在红色框选区域内设定游戏难度。

黄色框选区域用于设置是否于回合间隙查看敌方战略情报,建议开启。

游戏支持同时控制最多 6 位君主。当其余五家势力向一家投降后,即可达成统一中原的成就。

以下是城市的几项重要属性:

信用度:数值较高时,更易与其他势力缔结同盟。
人口:城市基础要素,人口规模直接影响钱粮收入与征兵上限。
军资金:即财政储备。
民忠诚:代表民众忠诚度,过低可能引发暴乱,阻碍人口增长与城市发展。
兵士:指城市内的驻防兵力。
兵粮:作战期间每日需消耗的粮食资源。
土地价值:数值越高,产出的粮草收入越丰厚。
现役武将:当前可投入使用的武将列表。
武将录入系统
一、武将登记
游戏内置编辑器具备强大功能。
支持玩家自定义武将数据、头像、战场地形及战略剧本。
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