法术 Rogue

在《法术Rogue》这款游戏中,玩家将扮演一位掌握魔法骰子的流浪法师,在被黑暗力量侵蚀的大陆上展开冒险。游戏采用独特的骰子操控机制,玩家可以通过重投、分裂、附魔等方式,将随机性转化为战术优势,释放超过200种可升级法术。与三位元素法师并肩作战,穿越枯木森林、炽热沙漠等多样地形,击败上千种敌人,揭开虚空行者腐化世界的真相。

游戏玩法

骰子操控与法术组合

灵活运用骰子的重投、分裂、翻转等技巧,叠加火焰、冰霜等元素附魔效果,搭配80多种神器特性,打造专属法术连招,应对各种战斗场景。

动态敌人策略博弈

面对感染真菌的蘑菇群、诅咒亡灵、易燃元素生物等各具特色的敌人,需要合理规划法术释放顺序与骰子操作时机,化解各种战场危机。

元素巫师协同作战

可在三位元素法师间切换:操控火焰的赤热、掌控自然的绿榛、操纵能量的天青,组合三人独特技能,释放强大的元素合击技能。

渐进式探索与成长

探索三大主题场景,击败50多种敌人,收集神器强化法术,通过法术升级树解锁隐藏效果,逐步揭开虚空行者腐化世界的秘密。

游戏特色

革新性骰子战术系统

将随机骰子结果转化为可控的战略资源,通过物理操作与魔法附魔的结合,实现高风险高回报的回合制策略体验。

生态化敌人交互机制

敌人具有环境适应性行为——亡灵可污染骰子、蘑菇孢子会影响法术区域、元素生物会反制特定元素攻击,需要实时调整战斗策略。

深度角色协作体系

三位法师与骰子机制深度绑定:赤热的火焰法术依赖骰子拆分充能,绿榛的植物操控影响骰子生长状态,天青的能量潮汐改变骰子数值分布。

多维叙事驱动探索

通过骰子抉择影响剧情走向,不同结局可解锁隐藏法术或神器,揭示三位法师与虚空行者的命运纠葛,甚至改变世界走向。

版本更新

更新 5.2:”大字体能量”

各位骰子法师好,

在了解本次更新内容之前,先介绍一下我们迈向1.0版本的进度。新的风元素角色正在开发中,我们对目前的进展感到满意。虽然现在透露详细内容还为时过早,但我们计划在未来几个月内分享预告片和预览,预计在2025年第一季度末全面发布。

本次更新主要专注于游戏体验优化,修复了社区反馈的多个问题并调整了部分平衡性。此外,我们新增了字体大小缩放选项,专为Steam Deck等小屏幕设备优化。这是我们持续努力实现Steam Deck验证并确保所有玩家获得流畅游戏体验的一部分!

请查看下方完整补丁说明了解详情。

SpellRogue 0.9.5.2

概述:

选项中新增”大字体”设置,欢迎在Steam Deck上体验!

提升了多个UI组件和菜单的文本可读性。

战斗预览现在显示悬停结束回合时闪避等状态效果的预期减少值。

错误修复:

社区已报告相关问题并修复。

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THE END
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