这座房子不真实

本作采用像素风格,呈现复古游戏质感。玩家将面对暴力冲突与生存危机,推动剧情发展,探寻全部十个结局,从敌人手中夺回家园。

游戏玩法

剧情推动

通过一系列分支选择驱动故事走向,例如选择暴力夺房或智取入侵者。

分支选择

每个决定都将引导至不同的剧情路径,最终汇聚于十种结局之一。

重新游玩

玩家在重玩游戏时,可以选择跳过已经看过的剧情部分。

跳过功能

直接进入下一个选择点,这样能更高效地探索不同的剧情分支,以便更快地找出所有结局。

游戏特色

心理恐怖

通过悬疑的叙事方式,营造出一种让人紧张不安的氛围,使玩家始终保持高度的紧张感。

丰富结局

拥有十种不同的结局,玩家的各种选择会决定罗杰的命运,结局涵盖了从残酷对抗到内心平静等多种不同的方向。

复杂角色塑造

随着游戏进程的推进,玩家会逐渐了解到罗杰的过去、他的遗憾以及他所承受的情感压力。

暗黑氛围

游戏的美术风格和音效设计营造出压抑、怪异的氛围,将玩家带入罗杰日益绝望的世界。

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