苏美尔人

《苏美尔人》是一款沉浸式的城市模拟经营作品,其灵感汲取自公元前3000年的美索不达米亚文明。在那个苏美尔城邦蓬勃发展的时代背景下,玩家需专注于城市规划、经济体系构建及资源调配,体验一段摒弃战争与冲突的和平发展历程。

核心玩法

游戏始于河畔的小型村落,居民将自主耕种粮食,并通过市场交易获取必要的生活物资。

兴建寺庙并聘请牧师,以此提升宗教声望,吸引更多外来移民定居。

利用自家田地产出的农作物来支付劳工薪资,维持生产运转。

修筑城墙,这不仅是部分建筑的必要条件,也是房屋升级的关键结构。

在满足自身劳动力需求的同时,协助公民在农夫、工匠与商人之间达成职业平衡。

进阶机制

挖掘灌溉渠道,有效拓展农业种植面积。

提供水源供应、岗哨治安或环境美化服务,显著提升市民的生活水平。

引入运输工具优化物流,利用高级仓库保鲜产品,推出新品增加工资,最终借由贸易利润扩张经济体量。

建造宏伟的神庙,加大宗教投入以赢得更高的社会声誉。

版本动态

版本 1.0.8 更新说明

微调优化,降低过多代理人计算路线的性能消耗,重点改善农民与运输商的寻路表现。

提升商船高速航行时的视觉平滑度。

版本 1.0.7 更新说明

修复战役模式中免费建筑重读后失效的问题;解决旧存档中可能导致农民被困田地的罕见故障。

版本 1.0.6 更新说明

修正运输者向农舍运送作物数量错误的缺陷,受影响城市年度粮食产量有望回升。

版本 1.0.5 更新说明

修复建筑施工暂停时可能引发的建造者卡顿及无法工作问题。

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