平行实验

在《平行实验》中,玩家可以操控侦探进行实验,但有时间限制。建议两名玩家合作进行,共同努力才能生存下来,单打独斗难以获得胜利。小心操作,以免手忙脚乱。

游戏玩法

合作游玩

游戏的核心玩法是玩家与伙伴分别操控侦探Old Dog和Ally。

解谜挑战

两人会看到不同的物品和线索,需要通过沟通等方式整合信息。

探索环境

游戏中探索手绘风格的场景,灵感源自黑色小说,充满悬疑氛围。

记录线索

通过记录重要线索和标记关键信息,帮助玩家和队友梳理思路,解决谜题。

游戏特色

双人合作

强调双人合作,每个玩家看到不同内容,必须相互依赖才能通关。

手绘风格

采用手绘风格的画面,营造出独特的视觉氛围,场景精致且富有艺术感。

挑战谜题

游戏中的谜题具有较高的挑战性,需要玩家运用逻辑推理、观察分析等能力。

剧情驱动

在合作解谜过程中,逐渐揭开神秘杀手的最新计划,剧情充满悬念和反转,吸引玩家深入探索。

游戏更新

Parallel Experiment – Patch 1.0.6 2025-08-21

新增功能(Features)​

博格丹(Bogdan)新增动画:为角色 “博格丹” 添加全新动画效果,提升角色动作表现。​

优化角色选择界面:改进角色选择屏幕的视觉呈现与操作体验,界面更直观流畅。​

主菜单新增 “额外内容(Extras)” 选项:在主菜单中添加该选项,玩家可在此浏览成就(achievements),并找到指向我们其他游戏的链接。​

酒吧区域(Bar section)谜题完成提示优化:完成该区域的谜题后,会显示更清晰的通知信息,避免玩家遗漏反馈。​

无障碍功能(accessibility)优化:为此前需依赖声音才能完成的谜题,添加视觉提示(visual clues),使听障玩家(hard-of-hearing players)也能正常体验这些谜题。​

移除对 Cloudflare 的依赖:不再使用 Cloudflare 服务,以减少俄罗斯地区玩家的网络连接问题。​

漏洞修复(Bug Fixes)​

网络连接问题修复:移除对 Cloudflare 的依赖,进一步减少俄罗斯地区玩家遇到的连接异常问题(与新增功能第 6 点为同源优化,此处侧重漏洞修复层面的确认)。​

对话中断漏洞修复:修复有时导致玩家无法继续与博格丹(Bogdan)进行对话的漏洞,确保剧情交互正常推进。

Parallel Experiment – Patch 1.0.5 2025-07-25

新增功能(Features)​

优化 “平行之城(Parallel City)” 关卡的开局部分(即 “在黑暗中探索” 的阶段),提升该阶段的游玩体验;​

优化过场动画(cutscenes)的跳过功能,操作更流畅,避免卡顿或无法跳过的情况;​

优化对话选项(dialogue options)的跳过功能,支持更快速地跳过已阅读或无需选择的对话;​

调整众多音效(sound effects)与语音台词(voice lines)的音调(pitch),并统一音量大小,避免出现 “部分音效过响、部分语音过轻” 的问题。​

漏洞修复(Bug Fixes)​

翻译了部分遗漏的英文通知文本(此前这些通知未本地化,仍为英文显示);​

修复 “三连消(Three in a Row)” 迷你游戏中的多处漏洞;​

修复 “迷宫(Labyrinth)” 场景中 “火焰显示错位” 的视觉 bug;​

修复 “神殿(Temple)” 场景中 “OD 角色说出 Ally 角色台词” 的台词错误 bug;​

修复 “石棺(sarcophagus)” 场景中 “Ally 角色显示三只手” 的视觉 bug;​

修复 “平台区(Platforms section)” 场景中 “玩家随机坠落” 的 bug;​

修复 “水池(Pool)” 迷你游戏中的多处 minor 漏洞;​

修复 “匹配三连(Match Three)” 迷你游戏中的多处 minor 漏洞。

Parallel Experiment – Patch 1.0.4 2025-06-26

新增功能(Features)​

新增 “从菜单界面查看制作人员名单(credits)” 的选项 —— 玩家无需进入特定场景,在主菜单或暂停菜单中即可直接访问制作人员名单,便捷了解开发团队信息。​

漏洞修复(Bug Fixes)​

修复 “电梯迷宫(elevator maze)” 中一处罕见 bug:此前玩家可能出现 “角色分裂” 的异常情况,导致无法继续推进剧情,现已彻底解决;​

修复 “工坊(workshop)” 场景中 “书籍相互堆叠” 的显示 bug,确保书籍模型按正常布局摆放,不遮挡交互区域;​

修复 iPad 设备上 “平台迷宫(platform maze)” 场景中 “拉杆(levers)超出屏幕边缘” 的适配 bug—— 调整拉杆位置,确保 iPad 玩家能完整看到并操作拉杆;​

修复 “扑克(Poker)” 成就无法正确解锁的 bug:此前部分玩家完成成就条件后仍未获得该成就,现已优化判定逻辑,满足条件即可正常触发解锁;​

修复其他多处 minor 漏洞,提升游戏整体稳定性。

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THE END
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